Overhype, das Studio hinter den wirklich ziemlich guten Battle Brothers, verwandelt für sein nächstes Spiel seine Schwerter in Plasmagewehre. Es heißt „Menace“ und ist ein weiteres rundenbasiertes „brutales Taktik-Rollenspiel“ im Stil seines Vorgängers, das jedoch düstere Low-Fantasy-Elemente gegen ein „bodenständiges Science-Fiction-Strategie-Erlebnis“ eintauscht. Ich denke, geerdet könnte nur eine andere Art sein, „grimmig“ zu sagen, gemessen an der Anzahl der Menschen, die im Wohnwagen heulen und sich in Dampfwolken verwandeln.
„Menace nimmt alles, was man an Battle Brothers liebt – die sich entwickelnden Charaktere, die Herausforderung, das Armeemanagement, das dynamische Sandbox-Gameplay“, heißt es im Ankündigungstext des Spiels, „und verbessert es um das Zehnfache.“ Wenn Sie Angriffstruppen aus Infanterie, Panzern und Mechs anführen, rühmt sich Menace damit, „die aktuellen Normen rundenbasierter Taktikspiele auf den Kopf zu stellen“.
Ein Übergang zu 3D-Umgebungen ermöglicht „größere Scharmützel auf lebenden Schlachtfeldern“, als man sie in Battle Brothers finden könnte, während „der mysteriöse Feind des Spiels auf der Sandbox von Battle Brothers aufbaut und einen mächtigen Gegner bietet, der tiefgreifende Konsequenzen auf der strategischen Ebene hat“. „Abgeschnitten von den Kernwelten kommt keine Hilfe, aber weder Aufsicht noch Konsequenzen.“
Es hört sich so an, als würde man oft sterben, was jedem, der Erfahrung mit der mittelalterlichen Söldnersimulation von Overhype hat, so vertraut sein sollte wie ein alter Freund. Aber Menace verspricht, dass Ihnen nicht langweilig wird: „Jeder Durchgang von Menace spielt sich anders als der letzte, und die Spieler werden mit scheinbar unüberwindbaren Herausforderungen konfrontiert, die in den einzelnen Spieldurchgängen unterschiedliche Formen annehmen“, sagt das Studio.
Diese scheinbar unüberwindbaren Herausforderungen werden in Form der prozedural generierten „Multi-Mission-Operationen“ von Menace auftreten, die eine Reihe verschiedener Fahrzeuge, Ihre eigenen zufälligen Kanonenfuttertrupps, ein „detailliertes Versorgungsmanagement“ und Fraktionen umfassen, mit denen Sie sich abwechselnd verbünden können je nach Lust und Laune Krieg führen.
Sie können Ihre Pressearbeit an Bord Ihrer „mobilen Operationsbasis“ verwalten, was für mich wie eine Art XCOM-Basisschicht klingt (obwohl ich in einer einzigen Zeile einer Pressemitteilung möglicherweise zu viel hineininterpretiere).
Menace erscheint nächstes Jahr, obwohl weder Overhype noch Hooded Horse, der Herausgeber des Spiels, genauere Angaben dazu machen. Die Veröffentlichung erfolgt über beide Dampf und das Epic Games Storeje nachdem, auf welcher Seite dieses modernen taktischen und strategischen Konflikts Sie stehen.