Das nächste Projekt des Paradise Killer Studios ist „das weltweit erste (und beste) Open-World-Maskottchen-Management-Krimi“

Wenn Sie Kaizen Game Works’ wunderbar seltsames Vapourware-Deduction-Adventure Paradise Killer mit kosmischen Horrornoten gespielt haben, wissen Sie, dass das Studio keine Angst davor hat, die Dinge durcheinander zu bringen, und dass seine neu angekündigte Promise Mascot Agency ein ebenso wildes Spiel zu sein scheint , genreübergreifende Fahrt.

Kaizen Game Works beschreibt Promise Mascot Agency als das „weltweit erste (und beste) Open-World-Maskottchen-Management-Krimi-Drama“ und zeichnet die Abenteuer eines in Ungnade gefallenen Yakuza-Leutnants – Michizane „Michi“ Sugawara – nach, nachdem er in eine verfluchte Stadt verbannt wurde gezwungen, eine bankrotte Maskottchenagentur in ein profitables Unternehmen umzuwandeln.

Und von da an wird es nur noch seltsamer. Als Michi müssen die Spieler die Stadt Kaso-Machi in ihrem heruntergekommenen Truck erkunden, Freunde finden, Geschäfte abschließen und Maskottchen (hier „Lebewesen, die seit Anbeginn der Geschichte mit der Menschheit koexistieren“) rekrutieren, indem sie ihre Träume erfüllen und Anforderungen – sei es ein Reisbällchen oder etwas weniger harmloses.

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Und sobald Maskottchen im Programm sind, können sie ausgebildet und in die Welt geschickt werden, wo sie für jeden erfolgreich abgeschlossenen Auftrag Geld und Ansehen einbringen. „Natürlich verlaufen Aufträge nicht immer nach Plan“, stellt Kaizen Game Works fest. „Ob es sich um eine schmale Türöffnung, brennende Küchen oder schreckliche Albtraumgeister handelt, hinter jeder Ecke lauert Gefahr.“ Glücklicherweise können Spieler durch taktisches Ausspielen von Heldenkarten, die Charaktere aus der ganzen Stadt darstellen, Maskottchen dabei helfen, „jede Herausforderung zu meistern und Herzen, Köpfe und ein gesundes Gehalt zu gewinnen“.

Promise Mascot Agency entsteht in Zusammenarbeit mit dem japanischen Entwickler Ikumi Nakamura (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) und der Konzeptkünstlerin Mai Mattori, die beide die Welt und die Charaktere entworfen und entwickelt haben – „gemeinsam daran gearbeitet, eine einzigartige Yakuza-Familie zu erschaffen, ein umfunktioniertes Liebeshotel und eine Reihe unvergesslicher, manchmal schrecklicher Maskottchen. Es enthält außerdem Illustrationen des in Großbritannien lebenden japanischen Manga-Künstlers Inko Ai Takita und einen Soundtrack von Alpha Chrome Yayo und Ryo Koike.

Der einzige Nachteil dabei ist, dass Promise Mascot Agency noch in weiter Ferne liegt – es wird irgendwann im Jahr 2025 für PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch und PC erscheinen.


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