Das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ abgesagt; Naughty Dog möchte sich weiterhin auf Einzelspieler-Spiele konzentrieren

Schlechte Nachrichten für The Last of Us-Fans, denn Naughty Dog bestätigte, dass das Multiplayer-Spiel The Last of Us abgesagt wurde, und nannte einige Gründe, warum sie beschlossen, die Entwicklung einzustellen.

Wie in a angekündigt Blogbeitrag von Naughty Dog, hat das Studio die gesamte Entwicklung des Multiplayer-Spiels The Last of Us gestoppt. In der von ihnen als „unglaublich schwierigen Entscheidung“ bezeichneten Entscheidung bringt das Studio zum Ausdruck, dass sie von dieser Nachricht genauso niedergeschlagen sind wie alle anderen.

„Wir sind uns bewusst, dass viele von Ihnen Neuigkeiten rund um das Projekt erwartet haben, das wir The Last of Us Online nennen. Das kann man nicht so einfach sagen: Wir haben die unglaublich schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung dieses Spiels einzustellen.

Wir wissen, dass diese Nachricht für viele hart sein wird, insbesondere für unsere engagierte The Last of Us Factions-Community, die unsere Multiplayer-Ambitionen eifrig verfolgt hat. Wir sind vom Studio genauso begeistert, wie wir uns darauf gefreut haben, es in Ihre Hände zu legen. Wir wollten Ihnen einige Hintergrundinformationen darüber mitteilen, wie wir zu dieser Entscheidung gekommen sind.

Das Multiplayer-Team war mit der Vorproduktion dieses Spiels beschäftigt, seit wir an The Last of Us Teil II gearbeitet haben – und hat ein Erlebnis geschaffen, das unserer Meinung nach einzigartig war und enormes Potenzial hatte. Als das Multiplayer-Team in dieser Zeit sein Konzept für The Last of Us Online überarbeitete, kristallisierte sich seine Vision heraus, das Gameplay wurde verfeinert und zufriedenstellender und wir waren begeistert von der Richtung, in die wir gingen.“

Doch obwohl das Team von dem Projekt begeistert war, lief die Entscheidung, das Spiel abzubrechen, auf eines hinaus: Das Projekt würde alle Ressourcen des Studios beanspruchen. Das bedeutete, dass sie sich jahrelang auf die Unterstützung eines Live-Service-Spiels konzentrieren mussten, wofür das Studio nicht bekannt war.

„Als wir die volle Produktion erreichten, wurde das enorme Ausmaß unserer Ambitionen deutlich. Um „The Last of Us Online“ zu veröffentlichen und zu unterstützen, müssten wir in den kommenden Jahren alle unsere Studioressourcen in die Unterstützung von Post-Launch-Inhalten stecken, was die Entwicklung zukünftiger Einzelspieler-Spiele erheblich beeinträchtigen würde. Wir hatten also zwei Wege vor uns: entweder ein reines Live-Service-Spielestudio zu werden oder uns weiterhin auf Einzelspieler-Erzählspiele zu konzentrieren, die das Erbe von Naughty Dog geprägt haben.“

Bereits im Mai 2023 berichtete Bloomberg, dass das an dem Projekt arbeitende Team verkleinert und das Spiel neu bewertet wurde. Im vergangenen Oktober wurde berichtet, dass der Mehrspielermodus „The Last of Us“ bereits auf „Eis“ gelegt wurde, da das Studio Berichten zufolge von Entlassungen betroffen war. Kurz darauf kam ein Update vom Direktor des Projekts, in dem er den Fans versicherte, dass sie immer noch daran arbeiteten.

Die heutigen Nachrichten haben all die Spekulationen vieler bestätigt, machen es aber immer noch nicht einfach, sie zu verstehen. Während Naughty Dog hauptsächlich für seine Einzelspieler-Spiele bekannt ist, hat es sich seit Uncharted 2 in fast jedem Projekt mit Multiplayer-Spielen beschäftigt. The Last of Us Part 1 hatte einen Online-Modus namens „Factions“, der von den Fans und sogar von uns gut angenommen wurde. wo wir es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung mit 9/10 bewertet haben.

Der Silberstreif am Horizont ist, dass das Studio weiterhin das tun wird, was es am besten kann: narrative Einzelspieler-Spiele zu entwickeln, die die Gaming-Grenzen sprengen. Wir haben vielleicht ein Projekt verloren, aber das Team versichert, dass es ehrgeizigere Projekte in Arbeit hat und es kaum erwarten kann, sie zu teilen, wenn sie fertig sind.

In der Zwischenzeit können sich Studiofans auf The Last of Us Part 2 Remastered freuen, das am 19. Januar 2024 für die PS5 erscheint.

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