Das Legend of Zelda-Team sagt, dass es sich nicht um „alte Spiele“ kümmert


Oberflächlich betrachtet Aspekte von Tränen des Königreichs scheinen dieser Designphilosophie zu widersprechen. Wie die meisten Leute, die das Spiel gespielt haben (und nicht ihre ganze Zeit damit verbracht haben, es zu entwickeln). laserbetriebene Instrumente) wissen, es enthält Variationen zahlreicher Klassiker Zelda Tropen (vor allem Dungeons), die Atem der Wildnis fehlte. Viele Spieler, darunter auch der Interviewer von RTL Nieuws, gingen davon aus, dass diese als Rückfall in die Vergangenheit eingeführt wurden Zelda Titel wie Die Legende von Zelda: Ocarina of Time. Laut Fujibayashi waren diese Entscheidungen jedoch ein Nebeneffekt des Designprozesses:

“Weil Tränen des Königreichs ist eine Fortsetzung von Atem der Wildniswir haben nicht wirklich über Spiele nachgedacht wie Okarina der Zeit“, sagt Fujibayashi. „Der Fokus lag mehr darauf, wie wir es schaffen könnten Atem der Wildnis umfassender und interessanter.“

Aonuma ergänzte Fujibayashis Aussage und behauptete, dass die Ähnlichkeiten bestenfalls zufällig seien.

“In Atem der Wildnis, Wir hatten die göttlichen Tiere, die an ihre Stelle traten Tränen des Königreichs mit den Kerkern, die wir Tempel nennen“, erklärt Aonuma. „Sie ähneln dem, was wir auch hatten Okarina der Zeit. Das war allerdings nicht bewusst, sondern einfach so gemacht, weil es besser zum Ablauf der Geschichte passt. Ich habe während der Entwicklung nicht vorgeschlagen, dass wir uns diese alten Spiele ansehen sollten.“

Es ist erwähnenswert, dass Fujibayashi und Aonuma bereits vorher vorgeschlagen dieses zukünftige Hauptfach Zelda Spiele werden sich wahrscheinlich näher an dem von etablierten Format anfühlen Atem der Wildnis Und Tränen des Königreichs. Das Paar machte auch klar, dass sie nicht unbedingt auf das Alte zurückblicken Zelda Spiele zur Inspiration. Klar, das Zelda Die Serie ist voller Rückrufe und Referenzen, aber das Hauptgerüst jedes Eintrags ist im Wesentlichen in einer Blase entwickelt. Im selben Interview erwähnte das Team sogar, dass es sich nicht um moderne Spiele kümmerte Elden-Ring beim Arbeiten an Tränen.

Also zwar klassisch Zelda Spiele könnten auf andere Weise weiterleben, das hört sich wirklich so an Atem Und Tränen Habe wie die Hauptleitung zurückgesetzt Zelda Produzenten sehen sich die wichtigsten Einträge dieser Franchise an.



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