Das kunstvolle Fantasy-Rollenspiel Arco hat eine Demo mit einem gefährlich mürrischen Arena-Modus


Ich habe bestimmte Demos länger gespielt als viele vollständige Spiele und dabei den letzten Funken Spaß aus einem einzelnen Level oder Charakter herausgeholt, bis zu dem Punkt, dass sich die endgültige Veröffentlichung unnötig aufgeblasen anfühlte. Ich befürchte bereits, dass das Gleiche auch auf Arcos Demo zutreffen könnte jetzt auf Steam verfügbar. Sie haben hoffentlich Katharines Aufschlüsselung dieses „Triptychons von Rachegeschichten, angesiedelt in den Wüsten, Ebenen und Wäldern einer fantastischen Landschaft im südamerikanischen Stil“ gelesen. Nun haben Sie die Chance, sich mit dem raffinierten Kampfsystem vertraut zu machen, das in Runden unterteilt ist und deren Aktionen sich in Echtzeit abspielen.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoArco: Ein genauerer Blick auf das Gameplay


Die Demo enthält ein Tutorial, einen Story-Abschnitt, in dem Sie einen Waldtempel erkunden, und einen großzügigen Arena-Modus. Letzteres hat bisher meine gesamte Aufmerksamkeit in Anspruch genommen. Damit können Sie mehrere Charaktere des Spiels (mit praktischen Bezeichnungen wie „Glaskanone“) gegen eine übersichtliche Auswahl an Feinden antreten lassen, gruppiert nach Herausforderungsschwelle. Als Anfänger können Sie einen kräftigen Nahkämpfer mit einer dreisten Eidechse kombinieren – nur minimale Geschicklichkeit ist erforderlich. Als oben genannter Schläger gegen einen legendären Banditen-Scharfschützen antreten? Das erfordert etwas mehr Planung.

In jeder Runde können Sie einen Charakter bewegen, der Magiapunkte wiederherstellt, oder eine Fähigkeit ausführen, die diese verbraucht. Der Kampf verläuft dementsprechend in einem Rhythmus des Vorrückens oder Ausweichens und dann des Angriffs. Es fühlt sich zunächst simpel an. Aber dann berücksichtigen Sie Projektile, denen Sie ausweichen können, ohne Ihre Offensive zu unterbrechen, indem Sie eine Linie ziehen, um Ihren Bewegungspfad zu krümmen, und Gruppen von Feinden, die schnell hintereinander angreifen und Sie dazu zwingen, sich wirklich den Freiraum zu erkämpfen, den Sie brauchen, um jeden abzuwehren Attacke.

Und dann sind da noch die charakteristischen Fähigkeiten jedes Charakters – ein Sprungangriff, der es Ihnen ermöglicht, Scharfschützen mit der Reichweite zu treffen und gleichzeitig ihren Kugeln auszuweichen, eine sehr zufriedenstellende, aber nicht unfehlbare Jedi-Parade und die Fähigkeit, eine magische Kugel zur späteren Detonation zu beschwören. Diese größeren Heldentaten können die gesamte Magieleiste Ihres Charakters auf einmal erschöpfen. Man kann einen Charakter warten lassen, bis er drei volle Magia-Punkte wiederhergestellt hat, und technische Möglichkeiten für diese Zwischenspiele scheinen für die schwierigeren Match-Ups von entscheidender Bedeutung zu sein, die insofern fast wie Schachrätsel sind, als jeder einzelne Zug der richtige sein muss.

Arco kommt später in diesem Jahr auf den Markt. Wenn Sie Spiele mögen, die schnell und locker spielen und die Unterscheidung zwischen Echtzeit und Runden basieren, ist Phantom Brigade ebenfalls einen Blick wert.



source-86

Leave a Reply