Das klassische rundenbasierte Rollenspiel Sea of ​​Stars übersteigt 4 Millionen Spieler auf allen Plattformen und Abonnementdiensten


Das klassische rundenbasierte Rollenspiel Sea of ​​Stars von Sabotage Studio hat in weniger als vier Monaten die Marke von 4 Millionen Spielern erreicht, gab das Indie-Studio bekannt.

Die freudige Nachricht war angekündigt über den offiziellen X-Account des Studios Und über eine Pressemitteilung heute früher. Das rundenbasierte Rollenspiel, inspiriert von den Klassikern der 90er Jahre, wurde bereits im August dieses Jahres veröffentlicht. Nach Angaben des Entwicklerteams wurde das Spiel inzwischen von mehr als 4 Millionen Spielern auf allen Plattformen und allen Abonnementdiensten gespielt. Bei der Veröffentlichung des Spiels im August wurden mehr als 100.000 digitale Exemplare des Spiels verkauft, und eine Woche nach der Veröffentlichung lag der Umsatz auf allen Plattformen bei über 250.000 Exemplaren.

Sternenmeer ist das Spiel meiner Träume, und zu sehen, dass sein Ziel bei Spielern und Kritikern so großen Anklang findet, bedeutet für alle bei Sabotage die Welt“, schreibt Game Director und Sabotage-Mitbegründer Thierry Boulanger. „Das Team hinter diesem Spiel ist die talentierteste und engagierteste Gruppe, die ich mir jemals vorstellen konnte Sternenmeer mit, und ich werde immer wieder an ihre Brillanz erinnert, während wir mit dem Schaffen fortfahren Sternenmeer‘ kommender DLC, Throes of the Watchmaker. Für die Fans, die unser Abenteuer in einem so unglaublich erfolgreichen Jahr für RPGs neben Neuzugängen aus den größten Franchises des Genres erkannt haben … wir können Ihnen einfach nicht genug für Ihre Unterstützung danken und können es kaum erwarten, Ihnen zu zeigen, was als nächstes kommt Sternenmeer.“

Sea of ​​Stars ist jetzt weltweit digital für PS5, PS4, PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar. Das Spiel ist auch über Game Pass und PlayStation Plus (Extra- und Premium-Stufen) erhältlich. Im Jahr 2024 wird iam8bit außerdem exklusive physische Editionen für PS5, PS4, Xbox Series X|S und Nintendo Switch veröffentlichen. Unten haben wir die Hauptfunktionen des Spiels aufgeführt:

  • Aktiver rundenbasierter Kampf: Das Drücken der Aktionstaste synchron mit den Kampfanimationen verstärkt die Angriffe eines Helden und verringert den erlittenen Schaden während der Verteidigung. Zusammen mit interaktiven zeitgesteuerten Angriffen, der Verstärkung von Kampffunktionen und einem strategischen „Sperren“-System, das Optionen für die Nutzung verschiedener Schadensarten bietet, um Feinde zu behindern, während sie mächtige Angriffe oder Zauber vorbereiten, alles in einer immersiven Interpretation des RPG-Genres; Keine zufälligen Begegnungen, Übergänge zu separaten Schlachtfeldern oder Grinding.
  • Ungebundene Durchquerung: Schwimmen, klettern, springen, springen oder Felsvorsprünge erklimmen, während Sie nahtlos durch die Welt reisen – mit einem Navigationssystem, das auf Plattform-Expertise basiert und sich von der klassischen, an den Boden gebundenen Bewegung von Kacheln löst.
  • Ein geschichtsträchtiges Abenteuer: Treffen Sie Dutzende origineller Charaktere und entwickeln Sie auf einer fesselnden Reise unvergessliche Erzählstränge. Manchmal episch, manchmal albern und manchmal emotional, Sternenmeer Erkundet klassische Themen wie Abenteuer und Freundschaft mit Herz und steckt gleichzeitig voller unerwarteter Wendungen und Ereignisse, die man von einer Sabotage Studio-Produktion erwarten würde.
  • Alles Spaß, keine Langeweile: Genießen Sie das Experimentieren im Kampf, ohne Angst davor zu haben, gegen eine Wand zu stoßen, die das Schleifen oder Farmen für einzigartige Gegenstände erfordert. In SternenmeerEine Niederlage erfordert eine Änderung der Schlachtpläne und nicht stundenlanges Wiederholen, um die Chancen für einen Rückkampf zu verbessern.
  • Eine Welt zum Anfassen: Es gibt viele Möglichkeiten, in der Welt abzuhängen Sternenmeer wenn Sie Lust haben, bei Ihren Abenteuern das Tempo zu ändern. Segeln, kochen, angeln, in einer Taverne vorbeischauen, um ein Lied zu hören, oder das beliebte Tischspiel „Wheels“ spielen … jedes System wurde so konzipiert, dass es eine Reise bietet, die Retro-Klassikern Tribut zollt und gleichzeitig konventionelle Elemente neu überdenkt ein sanftes und erfrischend modernisiertes Erlebnis.
  • Strahlende Beleuchtung: Dynamische Lichteffekte gepaart mit einem weltbeeinflussenden Tag-/Nachtzyklus sorgen dafür, dass sich jeder Bereich wirklich lebendig anfühlt und sprengen die traditionellen visuellen Grenzen klassisch stilisierter 2D-Pixelkunstspiele – die einzige Möglichkeit, die Geschichte von Helden, die die Kräfte der Sonne heraufbeschwören, richtig zu erzählen und der Mond.

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