Das Klassensystem-Update von Battlefield 2042 begrenzt die Gadgets nach Klasse


Das lang erwartete Klassensystem-Update kommt bald für Battlefield 2042 und es wird einige wichtige Änderungen vornehmen, ohne das umstrittene Spezialistensystem abzuschaffen, das beim Start des Multiplayer-Spiels im Jahr 2021 eingeführt wurde.

In einem neuer Blogbeitrag, Entwickler EA/DICE hat einige seiner Gründe für die Herangehensweise an die Änderungen und die Art des Feedbacks erläutert, das er verwendet hat, um diese Version des Klassensystems zu gestalten. Die Entwickler erklären, dass die Spieler Lesbarkeit wollten – um die anderen Spieler in einer Begegnung schnell identifizieren zu können und um zu sagen, wer welche Rolle übernehmen sollte. Die Tester wollten auch ein „verstärktes Rollenbewusstsein“ oder in der Lage sein, zu sagen, was sie tun sollten und wie die von ihnen gewählte Klasse dies ermöglicht hat.

Frühere Battlefield-Spiele haben dies auf unterschiedliche Weise versucht: Einige Einträge haben bestimmte Waffentypen auf bestimmte Rollen beschränkt, z. B. Scharfschützengewehre, die nur Aufklärungsspielern zur Verfügung stehen. Das wird dieses Mal nicht passieren: EA/DICE sagt, es wäre zu störend für das etablierte Fortschrittssystem, die besten Battlefield-Waffen auf bestimmte Klassen zu beschränken.

Stattdessen werden Gadgets nur für die entsprechenden Klassen verfügbar sein, und die Aufschlüsselung, welche Gadgets zu welchen Klassen gehören, hat sich seit der ersten Ankündigung des Systems etwas verschoben. In Zukunft werden beispielsweise nur noch Spezialisten der Engineer-Klasse Raketenwerfer in ihre Gadget-Slots einbauen können.

Während der Waffengebrauch uneingeschränkt ist, erhält jede Klasse eine Waffenfertigkeit, die mit einer bestimmten Art von Waffe zusammenwirkt. Spezialisten der Angriffsklasse haben beispielsweise drei zusätzliche Magazine, wenn sie Sturmgewehre verwenden, und Unterstützungen erhalten eine schnellere Ziehzeit für SMGs.

Es ist erwähnenswert, dass alle Spezialisten ihre individuellen Spezialfähigkeiten behalten werden, eine Entscheidung, die sich in der Battlefield-Community als umstritten erwiesen hat. Einige Battlefield 2042-Spezialisten verfügen über mächtige Spezialfähigkeiten – Paiks EMG-X-Scanner, mit dem sie feindliche Umrisse durch Levelgeometrie sehen kann, ist ein gutes Beispiel.

Verbinden Sie das mit Wingsuits und Grappling Guns, mit denen jeder hinter die feindlichen Linien flitzen kann, und die Spieler meckern, dass sich diese Änderungen am Klassensystem nicht so bedeutend anfühlen werden, wie sie auf dem Papier aussehen.

Das neue Klassensystem wird später im Januar mit Battlefield 2042 Update 3.2 erscheinen.

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