Das Halo Infinite-Team ist beim Post-Launch-Plan „zu kurz gekommen“, gibt Booty zu, hat sich aber jetzt „zurückgezogen“.


Halo Infinite war nicht der Erfolg, den ein Spiel mit „Halo“ im Titel haben sollte. Während das Spiel einen soliden Start hatte, hatten Microsoft und 343 Industries Mühe, einen zufriedenstellenden Fluss von Post-Launch-Inhalten zu produzieren. Also, wo ist etwas schief gelaufen? War die Pandemie schuld oder war es etwas anderes?

Nun, in einem neuen Interview mit dem Podcast „Friends Per Second“ von Skill UpMatt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, gab zu, dass 343 einfach keinen Plan hatte, der gut genug war, um Halo Infinite nach dem Start zu unterstützen, aber dass sie sich jetzt „zurückgezogen“ haben und sich darauf konzentrieren, die Dinge auf den richtigen Weg zu bringen.

„Bei einem Spiel wie Halo Infinite ist die Auslieferung des Spiels heutzutage nur der Anfang. Es muss einen Plan für den Inhalt geben [to] Sustain, es muss einen Plan für ein kontinuierliches Engagement geben, und wir haben den Plan dafür nur verfehlt. Wir haben uns wirklich verkleinert, wir haben einige Änderungen in der Zusammensetzung des Teams vorgenommen, wir haben einige Änderungen in der Führung vorgenommen und müssen uns nur wirklich wieder auf diesen nachhaltigen Inhaltsplan konzentrieren.

Und einfach ein Dankeschön an die Spieler, die uns das durchgehalten haben. Wir wissen, dass es viel mehr Nachfrage gibt und wir noch so viel mehr liefern könnten. Wir wissen es zu schätzen, dass die Spieler bei uns bleiben, und darauf konzentrieren wir uns jetzt. Über die Lebensqualität für das Spiel und das Erhalten einer regelmäßigen Kadenz von Inhalten. Wenn es ein bisschen war, gutes Finish über die Ziellinie, und dann der klassische Fehler des Läufers, zu stolpern und zu stolpern […] und wir müssen uns erholen. Die Last liegt also bei uns, das Team konzentriert sich gerade sehr darauf. […] Ich weiß nicht, ob der Ausdruck „golden gegangen“ oder „wir haben das Spiel ausgeliefert“ heute noch so viel Bedeutung hat wie vor fünf oder sechs Jahren.“

Wie Booty anspielte, durchläuft 343 Industries eine Umstrukturierung, wobei eine Reihe von Namen, darunter die langjährige Studio-Chefin Bonnie Ross, das Unternehmen verlassen. In der Zwischenzeit wird das nächste große Update von Halo Infinite endlich Funktionen wie Online-Kampagnen-Koop und Forge liefern, sodass das Spiel hoffentlich wieder Fuß fassen kann.

Halo Infinite kann auf PC, Xbox One und Xbox Series X/S gespielt werden. Das „Winter Update“ des Spiels erscheint am 8. November.

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