Das Gone-Home-Studio Fullbright ist jetzt ein Solo-Team, da der umstrittene Mitbegründer einen Alleingang macht

Steve Gaynor, der umstrittene Mitbegründer von Gone Home und dem Tacoma-Entwickler Fullbright, macht nun einen Alleingang unter dem Namen Fullbright, nachdem im August 2021 Vorwürfe wegen giftigen Verhaltens am Arbeitsplatz erhoben wurden.

Gaynor machte damals Schlagzeilen, nachdem die Abwanderung von 15 Fullbright-Mitarbeitern teilweise auf sein Verhalten gegenüber Kollegen zurückgeführt wurde. Eine Untersuchung von Polygon ergab, dass Gaynor „kontrollierend“ sei und dass sich Mitarbeiter, insbesondere Frauen, häufig „untergraben und erniedrigt“, herabgesetzt und diskreditiert fühlten.

Bald darauf gab Gaynor öffentlich zu, dass sein „Führungsstil schädlich für die Mitarbeiter von Fullbright sei“ und kündigte an, dass er sich von der täglichen Entwicklung des neuesten Spiels des Studios, Open Roads, zurückziehen werde. In einer separaten Erklärung von Fullbright wurde bestätigt, dass Gaynor auch seine Rolle als kreativer Leiter und Manager des Studios aufgeben würde.

„Open Roads“, das nicht mehr als Fullbright-Produktion anerkannt wird, startet später in diesem Jahr.

Zwei Jahre später (Danke PCGamesN), Gaynor hat hat ein Update über den Fullbright-Newsletter geteiltwas zeigt, dass das Studio nun praktisch ein Solo-Outfit ist.

„Die letzten Jahre haben mir gezeigt, dass meine eigenen Stärken nicht darin liegen, zu versuchen, ein großes Projekt zu leiten oder die Arbeit anderer zu leiten“, schrieb Gaynor in dem Update. „Ich fühlte mich in dieser höheren Rolle immer unzufriedener und ließ zu, dass sich das auf mein Verhalten gegenüber den Leuten im Studio auswirkte. Das ist etwas, das ich wirklich bereue und das ich früher hätte ansprechen sollen. Aber das ist nicht passiert, und das ist meine Schuld.“ .”

Gaynor fügte hinzu: „Nach reiflicher Überlegung ist es nicht länger die Aufgabe von Fullbright, Open Roads in Zukunft öffentlich zu vertreten.“ Daher wird der von Annapurna-Interactive veröffentlichte Titel – ein erzählerisches Abenteuer über eine Mutter und ihre Tochter bei der Erkundung längst verlassener Familienanwesen – nun bei der Veröffentlichung dem „Open Roads Team“ zugeschrieben.

Es ist nicht klar, ob das Open Roads-Team weiterhin als eigene Einheit operieren und künftige Titel gemeinsam entwickeln wird, aber Gaynor sagt, er habe „im letzten Jahr als Solo-Entwickler an einem neuen Fullbright-Spiel gearbeitet“. „Ich hoffe, dass ich nicht nur die selbstreflexive Arbeit der letzten Jahre fortsetze und mit einem Gefühl der Bescheidenheit voranschreite“, fügte er hinzu, „dass ich meine nächsten Schritte positiv gestalten kann, indem ich Fullbright diesen neuen Weg beschreite.“ produktive.“

Es gibt noch keinen Veröffentlichungstermin für Open Roads, aber es wird derzeit erwartet, dass es später in diesem Jahr für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC erscheint.


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