Das fantastische MVP-Abstimmungssystem von Vanguard gibt mir einen Grund, nach einem Spiel hier zu bleiben • Eurogamer.net

Call of Duty: Vanguard ist in freier Wildbahn unterwegs und die Fans kommen über den Multiplayer des Spiels zu Wort.

Es scheint relativ gut anzukommen – ich bin noch nicht auf eine echte Karte gestoßen, und die Action ist schnell, tödlich und, wenn man mit dem Blitz-Kampftempo gespielt wird, totales Chaos. Schauen Sie sich den Call of Duty: Vanguard-Test von Eurogamer an, um herauszufinden, was wir dachten.

Eine neue Funktion für Call of Duty Sledgehammer, die dem diesjährigen Multiplayer-Spiel hinzugefügt wurde, wurde allgemein gelobt: das Team-MVP-Abstimmungssystem. Schaut es euch im Video unten an:

Call of Duty hat das Spielsystem seit einigen Jahren durchgespielt, aber dies ist das erste Mal, dass Sie nach einem Spiel über einen Team-MVP abstimmen können.

Vanguard wählt drei Spieler aus dem Spiel aus, um sie für die Abstimmung zur Verfügung zu stellen, wobei sich jeder auf einen anderen Aspekt der Spielerleistung konzentriert. Ein Spieler, der viele Kopfschüsse bekommen hat, kann vorgezogen werden. Ein anderer, der ein beeindruckendes Kill / Death-Verhältnis hatte, kann ebenfalls das Nicken erhalten. Sie können sogar markiert werden, wenn Sie das Ziel einige Male gepackt haben.

Jeder Betreiber erhält eine kurze filmische Zwischensequenz, bevor die Abstimmung beginnt (dies ist eine der Kosmetika, auf die sich Activision während des gesamten Lebenszyklus von Vanguard zweifellos stützen wird). Und dann stimmen Sie per Knopfdruck ab.

Normalerweise stimme ich für Spieler, die das Ziel gespielt haben (Gott bewahre), in einem zweifellos vergeblichen Versuch, die Teamarbeit zu fördern. Meistens ist es jedoch der Spieler mit den besten K/D oder Kopfschüssen oder Ausscheidungen, der am Ende gewinnt.

Stimmen Sie für mich, wenn Sie positive K/D wollen!

Warum sich überhaupt die Mühe machen, bei der Abstimmung zu bleiben? Für jede gewonnene Stimme erhältst du zusätzliche Erfahrungspunkte, was meiner Meinung nach eine kluge Designentscheidung von Sledgehammer ist. Jeder weiß, wie der Call of Duty-Grind aussieht – jede zusätzliche EP, die Sie ergattern können, ist ein Bonus. Wenn also am Ende eines Spiels möglicherweise mehr davon im Angebot ist, warum nicht in der Nähe bleiben, um zu sehen, ob Sie gut genug waren, um bemerkt zu werden – und vielleicht sogar ein paar Stimmen zu bekommen?

Das System fördert auch die Positivität, die bei Call of Duty normalerweise Mangelware ist. Deine Stimme schickt dem Spieler, der sie erhält, nicht nur einen Hauch von Freude, sondern auch wertvolle EP. Ich habe sogar gehört, dass einige Spieler argumentieren, warum sie die Abstimmung über den Party-Chat gewinnen sollten, was immer Spaß macht.

Im obigen Video erhalte ich fünf Stimmen für die meisten Aufnahmen während des Spiels. Jede Stimme schickt mir 25 XP. Das sind coole 125 XP, wenn man noch 30 Sekunden nach dem Ende des Spiels bleibt. Schön!

Vanguard schreibt das Call of Duty-Regelbuch nicht neu – ganz im Gegenteil – aber kleine Details wie diese tragen viel dazu bei, dass ich weiterspielen kann.

Vielleicht sollte ich als nächstes für das Amt des Premierministers kandidieren?


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