Das Fan-Remake von TimeSplitters – seine letzte Hoffnung nach dem Untergang von Free Radical – kämpft inmitten einer „unglaublich herausfordernden“ Branche


TimeSplitters Rewind, ein von Fans erstelltes Remake des verrückten Multiplayer-Shooters in einem einzigen Spiel, könnte nach der Schließung der wiederauferstandenen Originalentwickler Free Radical, die an ihren eigenen TimeSplitters arbeiteten, durchaus den letzten Atemzug der beliebten Ego-Shooter-Reihe darstellen Neustart – Ende letzten Jahres. Nachdem jedoch bereits über ein Jahrzehnt Arbeit in das Fanprojekt investiert wurde, hat das Team nun einen Hilferuf veröffentlicht, um Entwicklungshürden zu überwinden, die durch die anhaltende schwierige Lage der Spielebranche verursacht werden.

TimeSplitters Rewind brodelt seit 2012, als das Team vom damaligen IP-Besitzer Crytek den Segen erhielt, Karten, Modi und Charaktere aus TimeSplitters, TimeSplitters 2 und Future Perfect in einer kostenlosen, reinen Multiplayer-Sammlung mit Unterstützung für Netzwerkspiel zurückzubringen .

In den über 10 Jahren seitdem hat das Spiel seine zugrunde liegende Engine von CryEngine auf Unreal umgestellt. Das neueste Entwicklervideo – das erste seit über einem Jahr – zeigt eine modernisierte, aber originalgetreue Nachbildung bekannter Karten, Waffen und Charaktere aus der Anfangszeit Titel der Nullerjahre. (Danke, Eurogamer.)

Während der neueste Blick auf das Spiel eine ausgefeilte und vielversprechende Hommage an TimeSplitters zeigt – die nach dem Untergang von Free Radical im Zuge der Umstrukturierung von Embracer im Dezember etwas bedeutungsvoller wurde – sagte das Team, dass noch viel Arbeit zu tun sei, von der Fertigstellung eines Anzahl der derzeit „funktionsfähigen“ Karten bis hin zum Hinzufügen von Animationen für Aspekte wie Waffen und den Charakterauswahlbildschirm.

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Titelbild für YouTube-VideoTimeSplitters Zurückspulen | März 2024 – Offenes Diskussionsvideo


Diese Arbeit wurde durch die „unglaublich herausfordernde“ Lage der Spielebranche im letzten Jahr erheblich verlangsamt, „sei es nun mit möglichen Entlassungen, einem immer schwieriger werdenden Arbeitsmarkt oder, im Fall von TimeSplitters, einigen Veränderungen in der Landschaft der Spielebranche.“ IP“, was dazu geführt hat, dass das Rewind-Team aus freiwilligen Entwicklern Schwierigkeiten hatte, neben ihrer täglichen Arbeit so viel Zeit und Energie in das Projekt zu investieren.

Daher bittet Hauptautor Jake Parr in seiner „offenen Diskussion“ über den Stand des Spiels interessierte Künstler, Designer und Animatoren um Hilfe, um die „Hilfe und einen verfeinerten Fokus“ bereitzustellen, die das Projekt derzeit benötigt, „um dies zum ersten Mal zu machen“. das Bestmögliche veröffentlichen“.

Während für „TimeSplitters Rewind“ noch kein potenzieller Veröffentlichungstermin festgelegt wurde, sagte Parr, dass die von Fans erstellte Hommage ohne zusätzliche Entwicklungshilfe einige ihrer Ambitionen zurücknehmen müsste, und schlug vor: „Es sei denn, wir ändern unsere Teamzusammensetzung und -repräsentation.“ von TimeSplitters 2 und Future Perfect kann recht begrenzt sein.“



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