Das erste Update von Lethal Company seit Monaten macht es schwieriger, eine mit Schaufeln bewaffnete Tötungsmaschine oder ein Speedrunner zu sein


Der Koop-Hit Lethal Company hat sein erstes Update seit ein paar Monaten erhalten, und es ist ein Riesenspaß! Version 50 bringt eine neue Karte und einige neue Kreaturen mit sich, neben einigen Änderungen, die es etwas schwieriger machen, ein Monstertöter mit Schaufeln zu sein oder das Spiel zu beschleunigen.

Version 50 ist das erste große Update seit Version 47 im Januar (auf die zwei kleinere Hotfixes für 48 und 49 folgten). Als Headliner des „Hopping Update“ kommt der neue Waldmond Adamance hinzu, zusammen mit zwei Monstern, denen du im Freien begegnest, und einem gruseligen Monster, das dir im Inneren einen schrecklichen Schrecken einjagt. Es gibt auch eine neue Indoor-Falle, also achten Sie darauf.

Passend zu den verspielten saisonalen Ergänzungen des Spiels, zu denen zu Weihnachten furchteinflößende schießwütige Nussknacker gehörten, fügt der neueste Patch Ostereier – also im wahrsten Sinne des Wortes – hinzu, die man herumwerfen kann. Es gibt auch ein paar neue Anzüge und eine Discokugel im Shop.

Hinter den Kulissen gibt es eine Reihe von Änderungen, darunter das Läuten der Glocke und das Alarmieren von Feinden, wenn sie fallen gelassen wird, das paarweise Erscheinen von Pavianfalken, die ihnen aber weniger HP geben, und das Verringern ihres Angriffsschadens, um das Gleichgewicht auszugleichen, und das Ermöglichen, dass man von Wänden abprallt, wenn man es schafft Schlagen Sie sie in einem steilen Winkel.

Die Schaufel wiegt jetzt auch mehr, was laut Entwickler Zeekerss ein Versuch war, „jeden Spieler weniger zu einer autarken Tötungsmaschine zu machen“, wenn er mit dem zuverlässigen Gartengerät bewaffnet ist.


Screenshot eines Pavianfalken in Lethal Company.
Bildnachweis: Stein-Papier-Schrotflinte/Zeekerss

Während Spieler jetzt schneller als zuvor bergab rennen, wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, lautlos zu sprinten, indem sie während des Sprints die Hock-Taste betätigten, und Spieler, die außerhalb des Spielfelds fielen, nicht mehr zum Eingang der Anlage teleportierten.

„Ich weiß, dass diese Art von Änderung für Speedrunner usw. negativ wirken könnte. Aber diese machten es möglich, das Design und die Mechanik von Lethal Company zu umgehen, ohne dass mehr Geschick oder Strategie erforderlich war; Ich denke, es würde auch die Geschwindigkeitsläufe von Lethal Company für Leute weniger zugänglich machen, die nicht regelmäßig sehr schnell einen Button spammen wollen (oder können), schrieb Zeekerss in ihrem Neuester Blogbeitrag.

Eine ähnliche Abschwächung der „verrückten Effizienz“ des Jetpacks – die den Spielern die Möglichkeit gibt, Teile des Spiels sicher zu umgehen – wurde offenbar in Betracht gezogen, blieb aber aufgrund seines „unersetzlichen Zwecks als verrücktester Gimmick-Gegenstand, also werde ich das respektieren“ unverändert.

Zeekerss sagte, dass das nächste Update von Lethal Company darauf abzielt, noch mehr Monster sowohl drinnen als auch draußen hinzuzufügen, da man sich „für eine Weile“ nicht mehr auf Endgame-Inhalte konzentriert, sondern die Vielfalt der Innenumgebungen erhöht.



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