Das erste Gameplay von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater zeigt ein originalgetreues MGS3-Remake in Unreal Engine 5


Metal Gear Solid 3 erschien gestern dank der Master Collection der Stealth-Action-Serie zum ersten Mal auf dem PC. Leider scheint es mit der Steam-Seite von Snake Eater ein ziemlich enttäuschendes PC-Debüt für Hideo Kojimas froschfressendes Meisterwerk zu sein voller negativer Bewertungen über die Beschränkung des Barebone-Ports auf 720p-Auflösung, gemeldete Startabstürze und fehlende Steam Deck-Unterstützung.


Vielleicht könnten diese Enttäuschungen über eine ordnungsgemäße Rückkehr von MGS3 durch den ersten richtigen Gameplay-Trailer zum vollständigen Remake von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater etwas gemildert werden, der wirklich sehr gut aussieht.

Gerüchten zufolge wurde das Remake von „Snake Eater“ Anfang des Jahres mit einem vorgerenderten Teaser von „Naked Snake“, das mit Schlamm bespritzt ist, im Dschungel enthüllt. Sicher, es war ein sehr detailliertes Snake, aber es gab nichts, was eine Beurteilung darüber erlaubte, wie das Spiel selbst in Aktion aussehen könnte – insbesondere angesichts der Zusicherung von Konami, dass die „packende Geschichte und fesselnde Welt“ des Spiels von 2004 erhalten bleiben würde.

Glücklicherweise scheint dieses Versprechen wahr zu sein, wenn man bedenkt, wie das erste richtige Gameplay-Material von MGS Delta: Snake Eater im heutigen Xbox Partner Preview-Stream enthüllt wurde.


Naked Snake schleicht sich im Dschungel des Metal Gear Solid Delta: Snake Eater-Remakes hinter eine Wache
Bildnachweis: Konami

Das Gameplay – angeblich in Echtzeit aufgenommen und in der Unreal Engine 5 des Remakes gerendert – scheint dem ursprünglichen Snake Eater sehr treu zu sein. Es gibt Aufnahmen von Snake, wie er sich hinter Wachen schleicht, bevor er sich ins hohe Gras legt und einen Kopfschuss aus der Ego-Perspektive abfeuert, wie er sich an einem Felsvorsprung entlangschlängelt, einen ahnungslosen Feind angreift und durch brusthohes Wasser watet.

Am erfreulichsten ist für jemanden, der das Original von Snake Eater und Subsistence schon öfter gespielt hat, als ich zählen kann, dass die hochgespielten Nachbildungen der Levels von Snake Eater offenbar ihrem ursprünglichen Layout und Aussehen weitgehend treu bleiben. Der Trailer zeigt von Anfang an Einblicke in die Brücke, die den Abgrund überspannt, das Gebäude, in dem man Ocelot zum ersten Mal trifft, das wüstenähnliche Gebiet, das von einem schwebenden Hubschrauber überwacht wird, und ich bin mir ziemlich sicher, dass es sich um die Wasserhöhle handelt, in der man gegen einen von Hornissen bedeckten Boss kämpft Der Schmerz. Soweit ich mich erinnere, sind sie alle der Hammer, wenn es darum geht, die Karten der PlayStation 2 zu übernehmen und sie mit der beeindruckenden Beleuchtung, den Reflexionen und den Partikeleffekten von Unreal 5 aufzupolieren.

Wir machen auch einige Nahaufnahmen der Tiere, die Sie fressen können, von Fröschen, Geiern und Ratten bis hin zu Krabben und Schlangen, die alle wie Tiere huschen, schlängeln und herumschwimmen.

Kurz gesagt, es sieht auf jeden Fall nach einem auffälligeren Snake Eater-Remake aus. Was wir immer noch nicht wissen, ist ein Veröffentlichungsdatum – aber wenn man bedenkt, wie die PC-Veröffentlichung des Originals von Snake Eater derzeit zurückgeht, klingt es nicht nach einer schlechten Idee, ein bisschen auf eine ausgefeilte Veröffentlichung zu warten.



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