Die Anzahl potenzieller Spieleraktionen, die Baldur’s Gate 3 berücksichtigt, ist einer der Gründe, warum es ein so besonderes Rollenspiel ist, aber die Spieler haben endlich etwas gefunden, was Larian offenbar nicht erwartet hätte: Gales Leiche als Fernsprengstoff zu verwenden .
Dieser Artikel enthält leichte Spoiler für Baldur’s Gate 3.
Wie jeder Spieler, der bereit ist, schnell und locker mit dem Gesundheitsvorrat des Zauberers von Waterdeep zu spielen, weiß, wird nach seinem Tod eine hologrammatische Form von Gale erscheinen und darum betteln, wiederbelebt zu werden. Das liegt daran, dass Gales Herz wie eine Zeitbombe wirkt, die nur durch magische Energie unterdrückt werden kann – weshalb er ständig versucht, alle deine magischen Gegenstände zu essen. Wenn Gale nicht in der Lage ist, diese Energie zu lange zu absorbieren – weil er beispielsweise tot ist – explodiert er und zerstört alles um ihn herum in einem riesigen Radius.
Später im Spiel können Sie Gale nach Belieben zur Explosion bringen – was zu einem der seltsameren Speedrunning-Rekorde von Baldur’s Gate 3 führt, wenn Sie schnell genug dabei sind. Das sollte bedeuten, dass Sie sich dafür entscheiden könnten, den Zauberer in sicherer Entfernung von der Schwertküste sicher zur Detonation zu bringen – zum Beispiel auf einer anderen Existenzebene.
Gales Tod kann dich aus der Hölle erreichen. aus r/BaldursGate3
Leider ist das nicht der Fall. Wie auf Reddit erwähnt (via PCGamer), opferte ein Spieler Gale während Akt 1. Da sie während des Durchspielens noch nicht die Ankunft von Raphael in der Zwischensequenz ausgelöst hatten, fanden sie dann die teuflische Gestalt in ihrem Lager, woraufhin sie sich entschieden, die Leiche ihres ehemaligen Gruppenmitglieds rückwärts in Raphaels Inventar zu stehlen. Offensichtlich bestand die Absicht darin, dass Gale sicher an einem Ort explodieren würde, an dem der Kollateralschaden entstehen würde, während sich Raphael zum Haus der Hoffnung zurückzog – fest eingebettet in Avernus, einer im Wesentlichen anderen Dimension als der, in der sich der Großteil des Spiels abspielt auf das Teuflische und Dämonische beschränkt.
Nach der nächsten langen Pause kam es für den unglücklichen Spieler zu einer Art „Game Over“. Anstelle einer offiziellen Zwischensequenz erschien ein längerer schwarzer Bildschirm, der darauf hindeutete, dass die Detonation der Bombe in Gales Brust die Fortsetzung des Spiels verhindert hatte. Ein ähnliches Schicksal hatte bereits ein anderer Spieler erlitten, der sagt, er habe Gale im Rivington-Zirkus im dritten Akt über den Dschinn nach Chult geschickt. Chult ist eine abgelegene Dschungelregion, die im Spiel ausschließlich von Dinosauriern bevölkert ist und Hunderte von Kilometern von der Schwertküste entfernt liegt, wo Baldur’s Gate 3 spielt. Sie beschlossen, Gale dort zu explodieren, sagten aber, dass das Spiel trotzdem vorbei sei.
Das mag ein etwas enttäuschendes Ende eines Spieldurchgangs sein, aber es ist ein Beweis für Larian, dass dies überhaupt bemerkenswert ist – damit dies funktioniert, muss ein Spieler Gale getötet, sich dafür entschieden haben, ihn nicht wiederzubeleben, und Raphaels Spawn manipuliert haben ließ ihn im Lager erscheinen und steckte dann eine Leiche in die Tasche des Teufels. So etwas würde ein erstes Durchspielen so gut wie nie ergeben, und die Tatsache, dass wir erst Monate nach der Veröffentlichung davon hören, lässt darauf schließen, dass es sich eher um ein extremes Grenzfallszenario handelt. Es scheint auch sehr schwer zu sein, sich daran anzupassen – Chult ist ziemlich entbehrlich, aber Raphael ist sehr wichtig, und Larian hat angemessene Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass der Spieler ihn nicht vorzeitig loswerden kann – ich würde sagen, Raphael ist ein Punkt, um den sich letztendlich ein Großteil der Geschichte des Spiels dreht, und das auch noch Baldur’s Gate 3 ist sehr gut darin, zusätzliche NPCs bereitzustellen, falls wichtige Gesichter vorzeitig getötet werden, einige könnten einfach zu wichtig sein, um außerhalb des Bildschirms zu verschwinden. Angesichts der Tatsache, dass dies, wenn überhaupt, eines der wenigen Beispiele dafür ist, dass das Spiel seit der Veröffentlichung keine spezifischen Spielerentscheidungen berücksichtigt, bin ich bereit, hier die Augen zu verschließen.
Lernen Sie Howard kennen, den außergewöhnlichsten Helden, von dem Fans von Baldur’s Gate 3 nicht wussten, dass er ihn braucht.