Das „ehrgeizige“ Call of Duty: Zombies-Live-Service-Spiel war bei Raven Software kurzzeitig in Arbeit

Raven Software arbeitete einst an einer eigenständigen Live-Service-Version des beliebten Zombies-Modus von Call of Duty, wie der ehemalige Chefdesigner von Raven Software, Michael Gummelt, verriet. Diese wurde jedoch abgesagt, nachdem sein IP-Urheber – vermutlich Treyarch – „es zurückhaben wollte“. .

Diese kleine Enthüllung kommt über Gummelts LinkedIn-Seite, auf der erklärt wird, dass er zwischen 2011 und 2012 Hauptdesigner eines „ehrgeizigen neuen Call of Duty: Zombies-Live-Service-Projekts“ war, das Ganze jedoch abgesagt wurde, „als …“ [Activision] Das Studio, dem dieser Teil der Call of Duty-IP „gehörte“, wollte ihn zurück.“

Gummelt nennt den Namen des Studios nicht explizit, aber es liegt nahe anzunehmen, dass er sich auf den Entwickler Treyarch bezieht, der den Modus für Call of Duty: World at War aus dem Jahr 2008 erstellt hat.


Das Erbe der Zombies wird im letztjährigen Call of Duty: Modern Warfare 3 fortgesetzt.

Leider gibt es in Gummelts Lebenslauf keinen weiteren saftigen Klatsch über eine mögliche Rivalität zwischen den Studios, aber er erwähnt, dass Raven Software 2019 auch mit der Arbeit an einer Fortsetzung eines der klassischen IPs des Studios begonnen hat – was zu zwei „sehr gut spielbaren“ Titeln führte. Proof-of-Concept-Prototypen – aber dass Activision das Projekt schließlich abbrach, nachdem sich Call of Duty: Warzone als Riesenerfolg erwies und Raven Software, ein langjähriges Support-Studio des Herausgebers, zur Unterstützung benötigt wurde.

Diese Neuigkeit ist, ehrlich gesagt, weitaus verheerender als Ravens Zombies-Konservenspiel, wenn man bedenkt, dass das Studio die klassischen Fantasy-Ego-Shooter Heretic und Hexen in seinem Backkatalog hat – beide wären ausgezeichnete Kandidaten für eine experimentelle Wiederbelebung. Aber leider war das auch nicht der Fall, als Warzone anfing, viel Geld zu verdienen – eine große Schande angesichts des anhaltenden Boomer-Shooter-Revivals.

Heutzutage ist Gummelt ein „Experience Director“, der bei Zenimax Online Studios an einem Triple-A-Titel arbeitet, aber es ist immer noch faszinierend, einen Blick darauf zu werfen, was für Raven Software hätte sein können, wenn der Call of Duty-Moloch nicht ganz alles verzehrend gewesen wäre drüben bei Activision.


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