Das DLSS-Update von Starfield geht vollständig auf Steam live, was auf eine „gemischte“ Reaktion der Spieler stößt


Es war immer etwas seltsam, dass Starfield ohne DLSS-Unterstützung startete, wenn man bedenkt, wie Nvidia-GPUs dominieren Steam-Hardware- und Software-Umfrage. Aber besser spät als nie, und nach früher Hilfe von Moddern und einem Betatest, der am 8. November startete, ist die DLSS-Unterstützung jetzt vollständig live, was bedeutet, dass Besitzer kompatibler Grafikkarten jetzt die Vorteile von DLSS Super Resolution und Deep Learning Anti-Learning nutzen können. Aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency und DLSS-Frame-Generierung.

Und ja, es macht einen großen Unterschied. Bethesda hat bei der Entwicklung von Starfield möglicherweise mit AMD zusammengearbeitet, aber wie wir kurz nach Beginn der DLSS-Beta feststellten, ist Nvidia immer noch der König des Upscalings. Tests mit einer RTX 4080-Karte ergaben, dass DLSS 3.5 sowohl eine bessere Leistung als auch ein besseres Aussehen als natives Rendering und AMDs FSR bietet, während Frame Generation „bei 4K eine nahezu doppelt so hohe Bildrate liefert und damit den Ultra Performance-Modus von DLSS übertrifft, der eine Renderauflösung von nur 33 hat.“ % und sieht immer noch absolut fantastisch aus.“



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