Das Diablo 4-Update für den 21. Juli erscheint für Hotfix 3 und bringt eine Reduzierung des Monster-Power-Levels in Nightmare Dungeons

Blizzard hat das Diablo 4-Update für den 21. Juli (22. Juli für diejenigen außerhalb der USA) veröffentlicht, und zwar für Hotfix 3! Dies führt zu einer erheblichen Reduzierung des Monster-Power-Levels und mehr. Lesen Sie weiter für die Patchnotizen zum neuen Diablo 4-Update.

Diablo 4-Update für Patchnotizen vom 21. Juli | Diablo 4 Hotfix 3 Patchnotizen

Gameplay-Update

Wir führen eine Reduzierung der Gesamtstärke der Monster in Nightmare-Dungeons durch. Die neue Spitzenreihe für Stufe 100 wird sich wie die bisherige Stufe 70 anfühlen.

Anmerkung des Entwicklers: Obwohl diese Werte den Anschein erwecken, dass die höheren Stufen einfacher sind als die niedrigeren Stufen, ist dies nicht der Fall, da die Monster auch davon profitieren, dass sie deutlich höhere Stufen haben als Spieler in höheren Albtraum-Dungeon-Stufen.

Beispiele
Stufe 35

  • HP um ~2 % reduziert
  • Schaden um ~1 % verringert

Stufe 50

  • HP um ~20 % reduziert
  • Schaden um ~13 % reduziert

Stufe 70

  • HP um ~60 % reduziert
  • Schaden um 54 % reduziert

Stufe 100

  • HP um ~82 % reduziert
  • Schaden um ~79 % reduziert

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem zusätzliche Blutlanzen aus dem Aspekt „Blutfedern“ manchmal keinen Schaden verursachen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Fortschritt der Quest „Antworten in der Asche“ blockiert werden konnte, wenn Varshan getötet wurde, bevor die Quest auf den Schritt aktualisiert wurde, um ihn zu besiegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dungeons „Buried Halls“ und „Endless Gates“ den Spielern nach Abschluss nicht die richtigen Belohnungen gaben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Albtraum-Dungeon „Akhans Griff“ den Spielern nach Abschluss nicht die richtigen Belohnungen gab.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die bösartige Kraft „Mondgrimm“ dazu führte, dass die Kraft „Wölfe“ in der Aktionsleiste nicht ausgerüstet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der legendäre Aspekt „Unterirdisch“ weitaus weniger Schaden verursachte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die bösartige Kraft „Gefrorener Terror“ auch den Spieler, der sie ausgerüstet hatte, in Angst und Schrecken versetzen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bösartige Herzen dupliziert werden konnten, wenn man sie rettete, sich sofort abmeldete und wieder anmeldete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Überspringen von Stufen in bestimmten Szenarien nicht ordnungsgemäß belohnt wurde.
  • Weitere Stabilitätsverbesserungen

Falls Sie es noch nicht wussten: Blizzard teilte auch Details zum nächsten großen Patch, Version 1.1.1, mit und kommentierte das Feedback zum Patch für Staffel 1, das hier erwähnt wird.

Quelle: Blizzard-Foren

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