Das Dark and Darker-Update fügt ein neues Punktesystem hinzu und schwächt Bard erneut


Dunkel und dunkler hatte eine der überraschendsten Veröffentlichungen in diesem Jahr, war aber sehr zur Freude der begeisterten Fans. Nach der Veröffentlichung des Dark-Fantasy-Rollenspiels hat Ironmace Games regelmäßig Hotfix-Updates veröffentlicht, um das Spiel zu patchen, Funktionen hinzuzufügen und ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten. Das neueste Update ist da und enthält eine Reihe von Korrekturen, Klassenänderungen und neuen Gameplay-Funktionen. Bardenspieler werden außerdem bemerken, dass der Patch noch mehr Nerfs für die Fernkampfklasse mit sich bringt.

Der aktuelle „Dark and Darker“-Hotfix, Update 17, schwächt Bard tatsächlich ab und verändert die Kosten, Dauer und Geschwindigkeit seiner Fertigkeiten und Fähigkeiten. Die Fernkampfklasse wurde vom Entwickler des RPG-Spiels mehreren Nerfs unterzogen, um den Spielerschaden besser auszugleichen. Ironmace sagt, dass Bard vor den letzten Änderungen „überrepräsentiert“ war. Allerdings sind die Balanceanpassungen der Klasse nicht die einzigen Änderungen, die anstehen.

Der Beitrag des Entwicklers erläutert weiter, was Sie mit dem Update erwartet. Ironmace sagt, es sei „ziemlich zufrieden mit den verbesserten Beutetropfen, die Spieler dazu anregen, in die Dungeons zu gehen.“ Das Team ist jedoch der Meinung, dass „zu viele Schätze“ in den Truhen gespendet wurden, „was zu einem übermäßigen Goldgehalt in der Wirtschaft führte, ohne dass bereits genügend Geldsenken eingebaut waren.“ Um dem entgegenzuwirken, hat der Entwickler „die Drop-Rate von Schätzen und Schmuckstücken aus den Truhen reduziert“.

Der Entwickler führt weiter aus, dass das Studio außerdem beschlossen habe, „zwei große experimentelle Änderungen auszuprobieren“. Ironmace veröffentlicht ein „temporäres Bestenlistensystem“, das „weniger mühsam“ sein soll als seine Vorgänger. Im Gegenzug möchte der Entwickler Daten sammeln, um beim Aufbau seines „echten“ kommenden Ranglistensystems zu helfen, das „für den nächsten großen Patch geplant“ ist. Ironmace experimentiert außerdem mit dem „ersten ausrüstungsbasierten Matchmaking-Pool“ von Dark and Darker und führt eine vorübergehende Ausrüstungsobergrenze für normale Dungeons ein.

Das Studio gibt an, dass es sich der möglichen Mängel, die diese Anpassungen mit sich bringen könnten, „wohl bewusst“ sei, aber „an der Erhebung dieser Daten interessiert“ sei. Abgesehen von neuen Bard-Nerfs, experimentellen Funktionen und Änderungen der Drop-Rate hat der Entwickler auch eine Reihe häufiger Probleme behoben. Nachfolgend finden Sie unsere Highlights aus den offiziellen Patchnotizen.

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Patchnotizen zu Dark and Darker – Hotfix-Update – Freitag, 13. Oktober 2023

Die Patchnotizen finden Sie im offiziellen Dark and Darker Discord-Servermit freundlicher Genehmigung von Ironmace Games, sowie die vollständige Begleitnachricht des Entwicklers zu den neuen experimentellen Funktionen und Änderungen an Schatzabwürfen.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Verschieben von Goldmünzen zwischen Goldmünzenbehältern zu einem Absturz führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nachbearbeitungseffekte bei Verwendung des Vorteils „Meisterung verbergen“ nicht angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Buffs nicht ordnungsgemäß überschrieben wurden, wenn ein Barde dasselbe Lied spielte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zauber manchmal nicht richtig gewirkt wurden, selbst wenn der Zauber korrekt abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem VFX ungewöhnlich groß angezeigt wurde, wenn er auf einen Nymphensittich angewendet wurde.

Klassen- und Gameplay-Änderungen

  • Die Aktionsgeschwindigkeit von Bards Arie des Eifers wurde von 8/14/20 % → 4/6/8 % verringert.
  • Die Dauer von Arie des Eifers des Barden wurde auf 30/60/120 Sekunden angepasst, basierend auf der standardmäßigen Überzeugungskraft des Barden von 20.
  • Die Dauer von „Ballade des Mutes“ des Barden wurde auf 30/60/120 Sekunden angepasst, basierend auf der standardmäßigen Überzeugungskraft des Barden von 20.
  • Die Dauer von „Schlag des Eifers“ des Barden wurde auf 30/60/120 Sekunden angepasst, basierend auf der Standardüberredung des Barden von 20.
  • Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von Bards Beat of Eifer wurde von 5/10/15 → 5/7/9 verringert
  • Die Dauer von „Harmonischer Schild“ des Barden wurde auf 30/60/120 Sekunden angepasst, basierend auf der standardmäßigen Überzeugungskraft des Barden von 20.
  • Die Kosten für „Harmonischer Schild“ des Barden wurden von 4 → 5 erhöht.
  • Die Kosten für „Entfesselte Harmonie“ des Barden wurden von 3 → 5 erhöht.
  • Der Seltenheitsgrad des Goldmünzenbehälters wurde auf den Grad „Einzigartig“ geändert.
  • Die Projektilgeschwindigkeit des Langbogens wurde von 3500 → 3250, der Bewegungsnachteil bei Trefferverlangsamung von -35 % → -30 % und die Dauer der Trefferverlangsamung von 1,5 Sek. → 1 Sek. verringert.
  • Die Trefferverlangsamung bei Recurve-Bogen wurde von -25 % → -20 % geändert.
  • Höherwertige Spitzhacken sorgen für eine gleichmäßigere Interaktionsgeschwindigkeit.
  • Die Projektilgeschwindigkeit der Trommel änderte sich von 1300 → 1000.
  • Die Flugbahn der Trommel beim Werfen wurde leicht verändert.
  • Schaden durch „Dunkler Schwarm“ verringert nicht mehr die wiederherstellbare Gesundheit.
  • Die Drop-Rate für Schmuckstücke und Schätze aus Truhen wurde leicht gesenkt.
  • Die Drop-Raten für Rüstungen und Waffen aus hochwertigen Truhen (Verziert, Löwenkopf, Golden, Wunderbar) wurden leicht gesenkt.
  • Zu Testzwecken können Sie „normale“ Dungeons jetzt nur noch mit seltenen oder niedrigeren Gegenständen betreten. Während dieser Sitzung können höherwertige Gegenstände aus dem Dungeon verwendet werden.

Bestenlisten

  • Spieler müssen nun 20 Spiele in einem High-Roller-Dungeon spielen, um in der Bestenliste für diesen bestimmten Dungeon aufgeführt zu werden.
  • In den Bestenlisten wird jetzt für jede Kategorie eine durchschnittliche Punktzahl angezeigt, die darauf basiert, wie oft Sie diesen bestimmten HR-Dungeon betreten haben.
  • Eine fehlgeschlagene Spielsitzung wird am Ende jedes Tages zum Durchschnittsergebnis aller in den Top 100 platzierten Spieler addiert, so dass die bestplatzierten Spieler nicht einfach auf ihrer Rangliste bleiben können.
  • Abenteuerpunkte für HR-Hochwertstruhen. (Ornate, Lion’s Head, Golden, Marvelous) wurde deutlich erhöht.
  • Die Abenteuerpunkte für Goblins und den Skelett-Axtkämpfer, Speerkämpfer und Armbrustschützen wurden leicht erhöht.
  • Die Abenteuerpunkte für die Sub-Boss-Monster wurden erhöht.
  • Die Abenteuerpunkte für das Töten eines anderen Spielers wurden leicht verringert.
  • Mit der Fertigstellung des Patches beginnt eine neue Bestenlistensaison.

Wenn Sie ein Barde-Spieler sind und wissen möchten, was Sie nach dem neuen Update sonst noch gerne spielen würden, schauen Sie sich unbedingt unseren ausführlichen Leitfaden zu allen Dark- und Darker-Klassen an. Alternativ können Sie sich ein paar unserer anderen Lieblings-Fantasy-Spiele ansehen, wenn Sie etwas Neues spielen möchten.

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