Das Crew Motorfest kommt nächsten Monat auf Steam

Ubisofts auf Hawaii basierendes Open-World-Rennspiel The Crew Motorfest wird nächsten Monat auf Steam erscheinen.

Die Verkaufsseite des Spiels ist jetzt bei Valve online Schaufensterund gibt als Veröffentlichungsdatum den 18. April an. Zusätzlich zu diesem Datum hat Ubisoft angekündigt, dass Interessenten das Spiel bei der Veröffentlichung „fünf Stunden lang“ kostenlos genießen können.

7 Dinge, die Sie über das The Crew Motorfest wissen müssen – AKA, WIE MAN IN HAWAII WIE EIN A-LOCH FAHRT. Auf YouTube ansehen

„Erleben Sie das Beste, was die Autokultur zu bieten hat, indem Sie an intensiven Rennen teilnehmen, thematische Events erleben und Hunderte von ikonischen Autos sammeln“, schreibt Ubisoft.

Das Crew Motorfest verspricht den Spielern die Möglichkeit, „alle Facetten der Autokultur“ zu erleben, darunter amerikanische Muskeln, Straßenrennen im japanischen Stil und „legendäre“ Maschinen der Vergangenheit.

Wir haben The Crew Motorfest bei seiner Veröffentlichung im letzten Jahr mit drei von fünf Sternen ausgezeichnet, wobei Josh Wise es als „großzügigen, temperamentvollen Renner“ bezeichnete. Allerdings hatte er das Gefühl, dass es durch „einen Mangel an Originalität“ geschädigt wurde. Seine vollständigen Gedanken können Sie hier in der The Crew Motorfest-Rezension von Eurogamer lesen.




Beim The Crew Motorfest fliegt ein Flugzeug über Hawaii

Das Leben ist ein Strand! | Bildnachweis: Ubisoft

Was Ubisoft betrifft, so führt es seine Spiele immer wieder auf Steam ein, wobei Spiele wie Assassin’s Creed Valhalla im Jahr 2022 auf Valves PC-Storefront erscheinen, nachdem sie zuvor im eigenen Launcher des Entwicklers und in den Epic Games Stores erhältlich waren (wie auch The Crew Motorfest). .

Zu diesem Zeitpunkt sagte ein Ubisoft-Sprecher gegenüber Eurogamer, dass das Unternehmen „kontinuierlich überlegt, wie es das bringen kann.“ [its] Spiele für unterschiedliche Zielgruppen anzubieten, wo auch immer sie sich befinden, und gleichzeitig durch Ubisoft Connect ein konsistentes Spieler-Ökosystem bereitzustellen.“


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