Das Blizzard-Team von NetEase löst sich nach dem Zusammenbruch des 14-jährigen China-Deals auf

Das Team von Leuten, die als Teil von NetEase an Blizzard-Spielen in China gearbeitet haben, wurde „aufgelöst“, behauptet ein neuer Bericht.

Die Nachricht folgt dem Scheitern des Publishing-Deals von Activision Blizzard und NetEase, der es World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, Diablo 3 und mehr ermöglichte, im Land spielbar zu sein.

Ein Bericht der Süd China morgen Post sagt, dass das Team bereits im November begonnen hatte, Mitarbeiter zu entlassen, als klar wurde, dass die Unternehmen keine Einigung zur Verlängerung ihrer 14-jährigen Partnerschaft erzielen würden. Jetzt wurden die meisten verbleibenden Mitarbeiter entlassen oder neu zugewiesen.

Diablo Immortal bleibt in China im Rahmen einer separaten Vereinbarung erhältlich.

Eine Kernmannschaft von 10 Mitarbeitern wird verbleiben, um den Kundenservice und technische Probleme zu bewältigen, die sich aus dem Rückzug von Blizzard aus der Region ergeben – bevor auch sie nach sechs Monaten weitergezogen sind.

Einige chinesische Blizzard-Fans hatten auf eine Kehrtwende der Unternehmen in letzter Minute oder eine andere Lösung gehofft, die ihnen den Zugang zu Spielen ermöglicht hätte. Heute sieht das noch unwahrscheinlicher aus.

Ende letzten Jahres kritisierte eine hochrangige Persönlichkeit von NetEase öffentlich die Handlungen eines namenlosen „Idioten“ für den Zusammenbruch der Beziehung zwischen seiner Firma und Activision Blizzard, das dem umstrittenen Chef Bobby Kotick gehört.

Simon Zhu, Präsident von NetEase für globale Investitionen und Partnerschaften – der sagte, er habe „10.000 Stunden“ damit verbracht, Blizzards Spiele zu spielen – machte hinter den Kulissen „Schäden“ verantwortlich, die von einem „Idioten“ verursacht wurden.

„Eines Tages, wenn man erfahren kann, was hinter den Kulissen passiert ist, werden Entwickler und Spieler ein ganz neues Verständnis davon haben, wie viel Schaden ein Idiot anrichten kann“, schrieb Zhu damals. „Ich fühle mich schrecklich für Spieler, die in diesen Welten gelebt haben.“


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