Das Black Panther-Spiel von EA wird eine offene Welt sein, heißt es in der Rekrutierungsanzeige

Das Black Panther-Spiel von EA wird eine offene Welt sein.

Das geht aus einer neuen Stellenanzeige hervor, die auf der veröffentlicht wurde Electronic Arts-Websitedas einen „Haupt-Sandbox-Designer“ bei Cliffhanger Games rekrutiert, das angibt, dass es „sich auf Blockbuster-Action-Adventure-Spiele und Pionierarbeit für aufkommendes Storytelling der nächsten Generation konzentriert, beginnend mit Marvels Black Panther“.

Wir haben kein Video zu Cliffhanger’s Game, daher gibt es hier stattdessen einen Story-Trailer zu Marvel 1943: Rise of Hydra.Auf YouTube ansehen

„Der dem Design Manager unterstellte Sr. Technical Designer Sandbox wird maßgeblich an der Gestaltung und Bevölkerung von Begegnungen, Systemen und Gameplay in einer dynamischen und sich weiterentwickelnden offenen Welt beteiligt sein“, heißt es in der Werbung.

„Diese Rolle basiert auf einem tiefen Verständnis der technischen Designprinzipien und einer Leidenschaft für die Schaffung immersiver Sandbox-Erlebnisse und erfordert eine enge Zusammenarbeit mit Designteams, KI-Engineering und technischen Kunstabteilungen, um unsere Spielwelt zum Leben zu erwecken.“

Zu den Verantwortlichkeiten der Rolle gehört es, zu einer „reichhaltigen Sandbox-Umgebung“ beizutragen und „eng mit dem KI-Engineering-Team zusammenzuarbeiten, um ausgefeilte KI-Verhaltensweisen zu entwickeln, die das Open-World-Erlebnis verbessern“. Die Position kann remote oder an einem der US-Standorte von EA in Seattle, Kalifornien, Texas, Georgia und Vancouver, Kanada, angesiedelt sein.

Dies ist natürlich nicht das einzige Spiel mit Black-Panther-Charakter, das sich in der Entwicklung befindet. Kürzlich haben wir zum ersten Mal einen guten Blick auf Amy Hennigs Captain America- und Black Panther-Spiel Marvel 1943: Rise of Hydra geworfen.


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