Das Action-Roguelike-Spin-off von The Callisto Protocol ist für Hades das, was der Science-Fiction-Horror-Shooter für Dead Space war


Nachdem „The Callisto Protocol“ im Science-Fiction-Horror-Shooter von 2022 die Atmosphäre und den blutigen Terror von „Dead Space“ (allerdings leider nicht seine Rezeption) kanalisiert hat, sucht es nun offenbar nach Leuten wie „Hades“, um ein neues schurkenhaftes Spin-off in seinem Universum zu inspirieren , derzeit Codename Project Birdseye.

Project Birdseye konzentriert sich auf die unvergessliche Black-Iron-Prison-Umgebung des Shooters, die mit lebendigen Farben, rasanter Action und von Comics beeinflussten Menüs und Schriftarten eine auffällige Comic-Veränderung von ihrem ursprünglich düsteren und düsteren Aussehen erhält.

Diese „superschnelle Action“ sieht aus, als würde man Horden von Monstern im Twin-Stick-Stil von oben nach unten in die Luft jagen, mit etwas Nahkampf und Fähigkeiten gemischt – an einer Stelle im Trailer wirft der Charakter ein feindliches Projektil zurück bei denen.

Im Roguelike-Stil kannst du dir bei jedem Durchlauf verschiedene Upgrades verdienen und hast die Chance, in dauerhafte Vorteile zu investieren, wenn du stirbst. Beim Sterben können Sie auch zurückgehen und Ihre eigene Leiche zu einem Kampf herausfordern, während Sie auch andere Charaktere als Rivalen für einen Lauf auswählen können.

Die Entwickler von Striking Distance sagen ganz offen, dass es sich bei Project Birdseye nicht um The Callisto Protocol 2 handelt, auch wenn es dessen Universum teilt – was aus der sehr unterschiedlichen Sicht auf Science-Fiction-Filme hier ersichtlich zu sein scheint. Die Entwicklung des Spiels werde auch keine „Auswirkungen“ auf die Arbeit am nächsten Triple-A-Spiel des Studios haben, versicherten sie.

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Titelbild für YouTube-VideoProjekt Birdseye | Erster Blick


Für Project Birdseye steht noch kein Veröffentlichungstermin fest, der voraussichtlich nach der Bekanntgabe eines richtigen Namens für das Spin-off erfolgen wird.

Das Callisto-Protokoll stieß beim Start auf gemischte Kritiken, nicht zuletzt aufgrund seiner sehr zweifelhaften Leistung auf dem PC, die zu Bildruckeln führte, die in späteren Patches behoben wurden. Das Spiel fügte außerdem einen New Game+-Modus hinzu und veröffentlichte einen einzelnen Story-DLC.

Trotz seiner Berühmtheit, die dem ehemaligen Mitschöpfer von Dead Space, Glen Schofield, zu verdanken ist, der das neue Studio leitet, konnte The Callisto Protocol daraus nicht genügend Umsatz machen, was dazu führte, dass Striking Distance letztes Jahr über 30 Entlassungen und Schofields Abgang ankündigte.



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