Darum ist ein neuer Armored Core so aufregend • Eurogamer.net

In den letzten Wochen sind Details über ein neues Armored Core-Spiel von From Software ans Licht gekommen. Wie Vikki berichtete, wurden im Rahmen einer Verbraucherumfrage offenbar Videos und Screenshots gezeigt, und Leaker haben online darüber gesprochen, was ihnen gezeigt wurde. Seit Erscheinen der ursprünglichen Nachricht wurden Screenshots geteilt, wenn auch stark bearbeitet, um alle identifizierenden Wasserzeichen zu entfernen.

Das Wichtigste zuerst, du bist willkommen! Ich bin die Person, die für diese wundervolle Nachricht verantwortlich ist! Ich meine nicht, dass ich hinter den Leaks stecke, ich habe From Software tatsächlich angespornt, einen neuen Armored Core zu machen. Weißt du, vor langer Zeit, im September, kontaktierte ich Eurogamer mit einem Pitch für ein Feature zu einem weitgehend vergessenen Mech-Spiel von From Software namens Frame Gride. Während Eurogamer die magischen Bohnen ausgegangen waren, mit denen wir Freiberufler bezahlt wurden, verwiesen sie mich an die Leute vom ehrwürdigen Gaming-Organ Edge, die mich im Austausch für meine Worte über Mech-Spiele von From Software mit Bohnen überschütteten. Innerhalb einer Woche, nachdem die Ausgabe in die Regale kam, hatte From Software einen ganz neuen Armored Core vorbereitet, um ihn einigen Auserwählten vorzuführen.

Ich bin jetzt ein starker Influencer. Die einzige andere mögliche Erklärung ist, dass ich in die Zukunft sehen kann, und das wäre natürlich lächerlich.

Bevor die Mechs eintreffen, muss From Software jedoch noch Elden Ring veröffentlichen.

Abgesehen von Spekulationen über meine Fähigkeiten der Vorahnung, sind dies ungeheuer aufregende Neuigkeiten. Für diejenigen, die weniger auf die Welt der Riesenroboterspiele eingestellt sind, ist es erwähnenswert, dass Armored Core eine große Sache ist. Das ehrwürdige Franchise hat 23 Einträge hervorgebracht (wenn man Remaster und Spin-Offs mit einbezieht, was ich mache, weil ich große Zahlen mag), angefangen mit dem überraschend betitelten Armored Core auf der Playstation bis zurück ins Jahr 1997. Armored Core: Verdict Day war der letzte Eintrag in der Reihe, der 2013 für Playstation 3 und Xbox 360 veröffentlicht wurde.

Fast ein Jahrzehnt nach der letzten Veröffentlichung ist es kein Wunder, dass die Fans bei der Aussicht auf einen neuen Armored Core schimpfen, aber wenn Sie mit seinen besonderen Reizen nicht vertraut sind, fragen Sie sich vielleicht, worum es bei der ganzen Aufregung geht . Fürchte dich nicht, lieber Leser, denn ich bin hier, um aufzuklären, zu erziehen und zu unterhalten.

Armored Core ist eine Third-Person-Action-Mecha-Serie, die irgendwo in der Mitte des großen Mech-Spektrums (Mechtrum) sitzt, das große, schwerfällige Panzer auf Beinen an einem Ende und flinke Weltraumjets auf Beinen (aus irgendeinem Grund) am anderen hat . Die Titelkerne sind nach modernen militärischen Utensilien gestaltet und das Gelände tendiert zu gedämpften, vom Krieg zerrütteten Landschaften, aber die Roboter flitzen mit einem ziemlich alten Clip herum, beschleunigen und springen überall hin.

Armored Core – Verdict Day wurde 2013 veröffentlicht.

Das resultierende Roboterrezept erinnert eher an das kolossale Mecha-Wunder Mobile Suit Gundam, das geschickt eklatante Verstöße gegen physikalische Gesetze mit fundierteren Elementen vermischt, um eine Fiktion zu präsentieren, die, wenn auch nicht gerade realistisch, sich plausibel genug anfühlt, um die Einwände aller außer den meisten zum Schweigen zu bringen Beharren auf Spaßverderber-Wissenschafts-Nerds. Nimm das, deGrasse Tyson!

In einer weiteren Parallele zum Gundam-Franchise hat Armored Core keine einzige Kontinuität, da jeder Haupttitel und seine verschiedenen Ausgründungen und Erweiterungen in eigenständigen Erzählungen gruppiert sind. Mit jedem nummerierten Eintrag hat sich die Serie entweder in eine neue Ära verschoben oder komplett neu gestartet. Davon abgesehen mag es dem zufälligen Beobachter verziehen werden, diesen Aspekt zu übersehen, da die Serie eine konsistente Ästhetik beibehält und im Allgemeinen eine Kombination aus unterirdisch lebender Menschheit, Krieg, Apokalypse, Krieg, mächtigen Konzernen und zur Abwechslung Krieg zeigt .

Die Serie hat durchgehend sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Gameplay gezeigt, wobei die frühesten Titel Split-Screen- und/oder Konsolen-Link-Fähigkeiten hatten (erinnern Sie sich daran?). Neuere Spiele haben sich jedoch an die Verbreitung von Online-Konsolenspielen angepasst, indem sie den Fokus in diese Richtung verlagert haben narrative Kampagnen wurden immer noch vorgestellt.

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Für das erste Spiel muss man weit ins Jahr 1997 zurückgehen.

Unzählige Anpassungsmöglichkeiten sind ein weiterer Eckpfeiler der Serie, mit unzähligen Gewehren, Kanonen, Schwertern und anderen Gubbins, die Sie an Ihren Roboter schnallen können, ganz zu schweigen von den verschiedenen Komponenten, aus denen der Mech überhaupt besteht. (Aus irgendeinem Grund war meine früheste und beständigste Erinnerung an die Serie fasziniert von der Vielfalt an Beinen und Panzerprofilen, die in einer Demo eines der ursprünglichen Playstation-Spiele zur Auswahl stehen.) Leider haben all diese Optionen ihren Preis von notorisch überkomplizierten Kontrollen. Obwohl es keine ungewöhnliche Beschwerde bei den Spielen von From Software war, insbesondere bevor sie mit der Verfeinerung der jetzt bekannten Soulsborne-Steuerungsschemata begannen, führte die Joypad-Gymnastik, die für einige Armored Core-Spiele erforderlich war, zu Memes über den „legendären Armored Core-Griff“. Dazu muss der Controller mit der Rückseite nach vorne gehalten werden, sodass der Spieler alle Gesichtstasten und Sticks mit den Fingerspitzen bedienen kann, während er mit den Daumen auf die Schultertasten drückt. Leider ist dies mit ziemlicher Sicherheit ein Witz, der zur urbanen Legende wurde, aber lassen Sie sich davon nicht davon abhalten, es auszuprobieren!

Armored Core ist die Serie, die From Software definiert hat, bevor sie mit Demon’s Souls und seinen Nachfolgern auf Gold stießen, und das nicht nur, weil sie so viele davon gemacht haben! Tief und einschüchternd komplex, eine Kombination, die dazu dient, so viele abzustoßen, wie sie begeistert, ist immer noch das Markenzeichen von From Software. Das ist es vor allem, was den Gedanken an einen neuen Armored Core so spannend macht. Während die letzten paar Einträge in der Reihe nach Dark Souls veröffentlicht wurden, ist der Stern von From Software seitdem enorm gestiegen. Dies ist die From Software, die zwei weitere Souls-Titel hervorbrachte, Sekiro, das mit Spannung erwartete Elden Ring und das absolut erhabene Bloodborne. Hidetaka Miyazaki und seine Freunde haben bewiesen, dass sie massive, populäre Erfolge erzielen können, während sie die Elemente beibehalten, die ihre Spiele so einzigartig und beliebt machen.

Wenn das Team diese Erfolgsformel zurück in die Welt der Mechas und Söldner transportieren kann, könnte es einen weiteren massiven Erfolg erwarten und eine ganz neue Generation von Spielern kann die Magie von Armored Core erleben.


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