Cyberpunk 2077 hat endlich sein lang erwartetes Ray Tracing: Overdrive Mode Update mit bekommen Patch 1.62. Der Patch fügt dem Spiel eine neue Grafikoption (Overdrive-Modus) hinzu, die eine vollwertige Pfadverfolgungsbeleuchtung bietet und die gesamte gerasterte Beleuchtung durch eine Echtzeit-Beleuchtungssimulation ersetzt. Die Effekte sind phänomenal, aber der Leistungseinbruch ist intensiv. Daher benötigt CD Projeck Red eine RTX 3090/3090 TI (für 1080P 30 FPS) oder eine RTX 4070 Ti oder schneller, um den Overdrive-Modus auszuführen.
Sehen Sie sich hier unsere vorherige Berichterstattung an, um einen vollständigen Überblick über die pfadverfolgenden Lichteffekte des Spiels zu erhalten. Zusammenfassend lässt sich jedoch sagen, dass der Overdrive-Modus fast alle Lichtquellen durch pfadverfolgendes 3D-simuliertes Licht ersetzt, wodurch die Bildqualität von Cyberpunk 2077 erheblich verbessert wird. Frühere/niedrigere Raytracing-Modi verwendeten einen hybridisierten Ansatz, bei dem RT-Effekte sparsam eingesetzt wurden, um die Leistung hoch zu halten. Mit dem Overdrive-Modus wechselt das Spiel zu einer vollständig vereinheitlichten Raytracing-Pipeline, die von Grund auf für die Pfadverfolgung entwickelt wurde.
Bevor Sie verwirrt werden, verwenden NVIDIA und CD Projectt Red die Begriffe Raytracing und Pathtracing in Overdrive von Cyberpunk 2077 synonym Marketing. (öffnet in neuem Tab) Der Modus dreht sich jedoch fast ausschließlich um die Pfadverfolgung – nur um den Rekord klarzustellen. Pathtracing ist eine leistungsfähigere Methode zur Simulation von 3D-Licht und liefert nahezu identische Ergebnisse wie Raytracing.
In der Praxis verändert Overdrive Tag und Nacht die Atmosphäre des Spiels, insbesondere in dunkel beleuchteten und schattigen Bereichen. Wo gerasterte Beleuchtungsmethoden Schwierigkeiten hatten, eine realistische Umgebungsbeleuchtung zu erzeugen, was zu Lichtlecks, falsch schattierten Objekten und mehr führte. Die vollständige Pfadverfolgungs-Grafikpipeline von Overdrive behebt all diese Probleme.
Leistung
CD Projekt Red machte keine Witze über die Grafikanforderungen des Overdrive-Modus. Das Spiel ist effektiv Portal RTX auf Steroiden, da die GPU in einer Open-World-Umgebung ausgewachsene Lichteffekte mit Pfadverfolgung rendern muss.
Nach ersten Leistungsergebnissen von Digitale Gießerei, Nvidias GeForce RTX 4090 führt das Spiel mit nur 18 FPS bei 4K-Auflösung und aktiviertem Overdrive-Modus aus. Um 60 FPS zu erreichen, war der DLSS 2-Leistungsmodus ohne Frame-Generierung erforderlich. Mit aktivierter DLSS 3-Frame-Generation erreicht die RTX 4090 jedoch fast 100 FPS.
Der RTX 4090 scheint nativ bei 1440P und 1080P deutlich besser abzuschneiden. Daniel Owen testete diese beiden Auflösungen im Overdrive-Modus und stellte fest, dass die RTX 4090 bei 1440P ungefähr 45 FPS und bei 1080 nativ über 60 FPS erreichen konnte.
Leider deckt der größte Teil der anfänglichen Leistungsabdeckung größtenteils nur die RTX 4090 ab. Aber wir fanden eine Leistungsübersicht aus jemand mit einer RTX 4070 Ti. Es überrascht nicht, dass die GPU deutlich schlechter abschneidet als die RTX 4090 mit Overdrive-Modus, mit durchschnittlich weniger als 25 FPS bei nativen 1440p und aktivierter Frame-Generierung. Um 60+ FPS zu erreichen, war DLSS-Qualität und Frame-Generierung erforderlich. Nehmen Sie seine Ergebnisse jedoch mit Vorsicht, da wir die Gültigkeit seines Testaufbaus nicht überprüfen können.
Auch hier ist der Ray-Tracing: Overdrive-Modus von Cyberpunk 2077 nur für GPUs der RTX 3090-Serie und RTX 4070 Ti oder schnellere GPUs verfügbar. Der Overdrive-Modus ist jedoch im Fotomodus des Spiels verfügbar, wenn Sie eine 8-GB-Grafikkarte oder besser haben. Der Patch ist ab sofort für alle Besitzer von Cyberpunk 2077 verfügbar.