Cyberpunk 2077 Path Tracing Overdrive Patch endlich für alle verfügbar


Cyberpunk 2077 hat endlich sein lang erwartetes Ray Tracing: Overdrive Mode Update mit bekommen Patch 1.62. Der Patch fügt dem Spiel eine neue Grafikoption (Overdrive-Modus) hinzu, die eine vollwertige Pfadverfolgungsbeleuchtung bietet und die gesamte gerasterte Beleuchtung durch eine Echtzeit-Beleuchtungssimulation ersetzt. Die Effekte sind phänomenal, aber der Leistungseinbruch ist intensiv. Daher benötigt CD Projeck Red eine RTX 3090/3090 TI (für 1080P 30 FPS) oder eine RTX 4070 Ti oder schneller, um den Overdrive-Modus auszuführen.

Sehen Sie sich hier unsere vorherige Berichterstattung an, um einen vollständigen Überblick über die pfadverfolgenden Lichteffekte des Spiels zu erhalten. Zusammenfassend lässt sich jedoch sagen, dass der Overdrive-Modus fast alle Lichtquellen durch pfadverfolgendes 3D-simuliertes Licht ersetzt, wodurch die Bildqualität von Cyberpunk 2077 erheblich verbessert wird. Frühere/niedrigere Raytracing-Modi verwendeten einen hybridisierten Ansatz, bei dem RT-Effekte sparsam eingesetzt wurden, um die Leistung hoch zu halten. Mit dem Overdrive-Modus wechselt das Spiel zu einer vollständig vereinheitlichten Raytracing-Pipeline, die von Grund auf für die Pfadverfolgung entwickelt wurde.

(Bildnachweis: YouTube – Digital Foundry)

Bevor Sie verwirrt werden, verwenden NVIDIA und CD Projectt Red die Begriffe Raytracing und Pathtracing in Overdrive von Cyberpunk 2077 synonym Marketing. (öffnet in neuem Tab) Der Modus dreht sich jedoch fast ausschließlich um die Pfadverfolgung – nur um den Rekord klarzustellen. Pathtracing ist eine leistungsfähigere Methode zur Simulation von 3D-Licht und liefert nahezu identische Ergebnisse wie Raytracing.

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