Cyberpunk 2077 hat ein neues Doom-Osterei voller Hinweise auf das älteste Mysterium des Spiels, wie einen QR-Code, der mithilfe realer Mathematik aus dem Jahr 1960 repariert wurde


Wenn Sie in Cyberpunk 2077 in die Außenbezirke von Night City fahren, finden Sie zwischen Industrielagern eine verlassene, staubige Kirche. Es ist still, bis auf das Heulen der über uns fliegenden Drohnen. Ich habe gehört, dass hier ein Doom-Osterei drin ist (Danke Kotaku) und tatsächlich gibt es sie. Als neuer Spieler hatte ich jedoch nicht damit gerechnet, in eines der tiefsten Kaninchenlöcher des Spiels zu geraten. Bevor ich anfange, finden Sie es hier:

Ein Bild, das den Standort eines Arcade-Schranks in Cyberpunk 2077 zeigt.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Das Osterei selbst ist ziemlich süß, wenn man darüber nachdenkt, ist es sogar urkomisch. Es handelt sich um eine Doom-artige Wiedergabe von Johnny Silverhands Flucht aus dem Arasaka Tower, die kanonisch ziemlich geschmacklos ist. Laut dem Kernregelwerk von Cyberpunk RED tötete die Bombe über eine halbe Million Menschen, als Silverhand sie im Jahr 2023 zündete.

Ich habe ein paar Runden gespielt. Es handelt sich im Grunde nur um ein paar lineare Korridore mit feindlichen Modellen, die von einem Pixelfilter getroffen werden. Nun, das ist es, was ich Gedanke, mindestens. Neugierig auf die Aufstellung neben dem Arcade-Automaten ging ich zum Computer, las ein paar E-Mails und – Moment, ich kenne diese Nummer. Oh. Ach nein.

(Bildnachweis: CD Projekt Red)

Es stellt sich heraus, dass die alberne kleine Doom-Referenz auch Informationen zu einem der ältesten Mysterien des Spiels enthält – eines, das groß genug ist, um eines zu haben eigener Subreddit—FF06B5. Die Netrunner unter Ihnen erkennen darin vielleicht den HTML-Code für Magenta, aber es ist auch ein Rätsel, das die Cyberpunk 2077-Community seit drei Jahren in eine Cyberpsychose treibt.

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