Criterion konzentriert sich jetzt auf das Battlefield-Franchise, „Kerngruppe“ arbeitet an nächstem Need for Speed

Criterion Games, das Studio, das vor allem für die Entwicklung von Rennspielen in den Franchises Need for Speed ​​und Burnout bekannt ist, konzentriert sich jetzt voll und ganz auf die Battlefield-Serie.

Dies gab Vince Zampella, Group General Manager von Apex Legends, Star Wars Jedi, Battlefield und Need for Speed, bekannt.

In der Erklärung stellt Zampella fest, dass die Mehrheit der Criterion-Mitarbeiter nun mit DICE, Ripple Effect und Ridgeline zusammenarbeiten werden und von Byron Beede GM von Battlefield geleitet werden. Was das Need for Speed-Franchise betrifft, wird laut Zampella eine kleinere „Kerngruppe“ von Mitarbeitern von Criterion dabei helfen, die Zukunft zu gestalten.

Hier ist der wichtige Teil der Ankündigung:

Wie wir bereits gesagt haben, sind wir bei Battlefield voll dabei. Heute ist Criterion Teil unserer erstklassigen Battlefield-Studios, die sich zum Ziel gesetzt haben, eine neue Ära für das Franchise einzuläuten. Der Großteil des Teams wird mit DICE, Ripple Effect und Ridgeline zusammenarbeiten, die von Byron Beede, GM von Battlefield, geleitet werden. Die Erfahrungen von Criterion mit Battlefield, unserer Technologie und dem Aufbau ansprechender Erlebnisse werden sich sofort positiv auswirken, während wir weiter an Battlefield 2042 arbeiten und die Vorproduktion eines vernetzten Battlefield-Universums fortsetzen. Es gibt kein besseres Studio, das uns auf dieser Reise begleiten könnte, und ich könnte nicht aufgeregter sein.

Die Arbeit an den nächsten Schritten für Need for Speed ​​wird ebenfalls fortgesetzt. Viele von Ihnen kennen vielleicht meine Spielegeschichte, da ich hier bei Electronic Arts mit äußerst talentierten Teams an Apex Legends™, Titanfall und Star Wars™ Jedi gearbeitet habe. Aber Sie wissen vielleicht nicht, dass ich eine Leidenschaft für Autos habe, was Criterion auch zu einer perfekten Ergänzung für mich macht, um ein anderes Gaming-Genre zu erkunden, das ich liebe. Ich freue mich wirklich darauf, mit einer Kerngruppe zusammenzuarbeiten, während wir gestalten, was als nächstes für das Franchise kommt.

Beachten Sie, dass dies nicht das erste Mal ist, dass Criterion mit der Battlefield-Reihe zusammenarbeitet, da das Studio an der Entwicklung von Battlefield Hardline, Battlefield 1, Battlefield V und sogar am neuesten Teil der Reihe, Battlefield 2042, mitgewirkt hat.

Das neueste Spiel des Studios, Need for Speed ​​Unbound, wurde letztes Jahr für Plattformen der aktuellen Generation veröffentlicht und fand großen Anklang vor allem eine positive Resonanzobwohl es angesichts der lauen Post-Launch-Unterstützung, die wir bisher gesehen haben, keine große Wirkung auf die Spieler gehabt zu haben scheint.

Wir hoffen, dass das Studio bei seinem Battlefield-Projekt besser abschneidet.

Quelle: EA

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