Creative Assembly hat „absolut keine Pläne“, die altägyptische Mythologie in Total War: Pharaoh zu integrieren


Trotz all des Spaßes, den man offensichtlich haben kann, wenn man tobende Sphinxe und nilpferdköpfige Krieger auf die Schlachtfelder von Total War: Pharaoh loslässt, ist Creative Assembly Sofia derzeit beharrlich dabei, ihre neueste historische Veröffentlichung fest im Bereich der Geschichte zu belassen, und zwar „absolut keine Pläne“. ”, um eine ähnliche Erweiterung wie Trojas Mythos zu veröffentlichen, die der ansonsten relativ bodenständigen Ägäis-Szenerie Magie und Minotauren hinzufügte.

Im Gespräch mit mir (Nic Reuben) für hier (Rock Paper Shotgun) lehnten sowohl die Kreativdirektorin Maya Georgieva als auch der leitende Kampfdesigner Milcho Vasilev höflich die Idee ab, dass der erste Total War, der sich auf das alte Ägypten konzentrierte, auch die Möglichkeit bieten könnte, mythische Einheiten aufzustellen aus diesem Pantheon.

„Der Ton des Spiels, das wir ausgewählt haben, ist in erster Linie Geschichte“, sagte Georgieva. „Bei Troja basierte das Spiel auf einer mythologischen Zeit. „Hier wollen wir die wahre Geschichte Ägyptens und der Bronzezeit zeigen“, fügte Vasilev hinzu. Ich gebe zu, dass ich einen Anflug von Enttäuschung verspüre, als ich erfuhr, dass mythologische Erweiterungen nicht zu einem Hauptbestandteil von Sofias Angeboten werden, aber ich bin mir sicher, dass es viele Total War-Fans gibt, die erleichtert aufseufzen, weil nicht jeder Titel im Franchise sich genötigt fühlt, einen Korb fallen zu lassen von fantastischen Tierwesen überall in ihren Schwert- und Brettformationen. Und hey, Age Of Mythology könnte doch eines Tages wieder eine Sache sein, oder?

Nate (RPS in Frieden) genoss einen Lichtblick steinernen Unternehmertums, als er Troja spielte, obwohl Mythos zu diesem Zeitpunkt noch nicht draußen war. Wenn es so wäre, hätte er vielleicht nicht den Spaß an Steinen finden müssen, wie ein verrückter Überlebender eines Einsturzes, der nur wenige Sekunden davon entfernt ist, sich die Finger abzukauen, um sich zu ernähren, oder schlimmer noch, wie eine Art Minecraft-Spieler. Wer weiß! Persönlich fand ich, dass Mythos eine großartige Erweiterung war, die es Sofia ermöglichte, sich mit Ideen auszutoben, die in einer eingeschränkteren Umgebung nicht funktioniert hätten.

Allerdings klingen die an Total War: Pharaoh vorgenommenen Kampfänderungen so clever und spannend, dass eine große mythische Überarbeitung möglicherweise nicht einmal notwendig ist. Alles darüber könnt ihr übrigens in meiner Vorschau lesen. Total War: Pharaoh soll im Oktober dieses Jahres erscheinen.



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