Crashlands 2 stürzt in die PC Gaming Show: „Es ist sehr Crashlandsy“, sagt Entwickler


Fast acht Jahre sind seit der Veröffentlichung von Crashlands vergangen, einem Top-Down-Action-Erkundungs-Bastelspiel über eine interstellare LKW-Fahrerin, die auf einem fremden Planeten abstürzt, wo sie Freunde (und Feinde) findet, Dinge baut und Sets baut Alles in Ordnung in der Welt, alles in einem unermüdlichen Streben, wieder an die Arbeit zu kommen. Das heißt, es ist genau der richtige Zeitpunkt dafür Crashlands 2, bei dem es sich ebenfalls um einen interstellaren Lkw-Fahrer handelt, der auf einem fremden Planeten abstürzt, und all das – derselbe Lkw-Fahrer, der das Auto auf demselben Planeten zerstört. Können Sie glauben, dass das zweimal passieren könnte?

Auf den ersten Blick sieht Crashlands 2 seinem Vorgänger ziemlich ähnlich, allerdings mit schärferen, auffälligeren Grafiken. Aber Sam Coster vom Entwickler Butterscotch Shenanigans sagte, dass da noch viel mehr dahinter steckt, als man auf den ersten Blick erkennen könnte. Die größte Änderung besteht darin, dass die gesamte Spielwelt von Crashlands 2 „handgemacht“ ist und nicht auf prozeduralen Systemen basiert, was es dem Studio laut Coster ermöglicht, „ein größeres Erlebnis mit mehr Erkundung, lohnenderen Charakterbeziehungen und mehr Überraschungen“ zu liefern Tiefe.”

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