Contain vereint Control, SCP-Überlieferungen und Ready or Not in einem schrecklichen Taktik-Shooter-Erlebnis


Sicherlich gibt es derzeit eine Flut von Early-Access-Shootern auf dem Markt, aber einige von ihnen versuchen wirklich, innovativ zu sein. EnthaltenZum einen soll es am 16. Januar als Betaversion erscheinen und es wird versucht, es zu kombinieren Kontrolle, SCP (Sichern, Eindämmen, Schützen) und Bereit ist oder nicht in eins.

Experimentelles Schieben Neues Seltsames Storytelling-Techniken in einen taktischen FPS-Umschlag zu integrieren, ist an und für sich natürlich ein Unsinn, aber Enthalten scheint zu versuchen, noch einen Schritt weiter zu gehen. Bemerkenswert ist, dass das Spiel umfassende Büchsenmacher- und Bediener-Ausrüstungssysteme bietet, die scheinbar sogar mit denen von konkurrieren Bodenzweig Und Flucht aus Tarkov. Sprechen Sie darüber, von Anfang an vielversprechend zu sein.

Contain kombiniert seltsame Horroreinflüsse mit taktischem FPS-Gameplay

Das Ding, das macht Enthalten Besonders interessant ist natürlich die Horrorversion des taktischen FPS-Gameplays. Spieler werden in die Lage armer Kerle versetzt, die … nun ja, sichern, eindämmen und schützen anomale Entitäten und Phänomene. Als Early-Access-Titel eines unerprobten Entwicklers, SinginGiant, Enthalten könnte am Ende durchaus auf die Nase fallen. Dennoch ist das Konzept nicht zu verachten, und der Fokus auf Individualisierung könnte obendrein eines der stärksten Features des Spiels sein.

Enthalten erscheint heute, am 16. Januar, als Early Access-Titel, und die Leute bei SinginGiant „rechnen damit, im Early Access zu bleiben, bis das Spiel einen soliden Build erreicht hat“, was sehr wenig aussagt. Beim Start können „Spieler die aktuellen Missionen in der frühen Betaversion des Spiels genießen.“ Sie können einen Blick auf Büchsenmacherei und Charakteranpassungen werfen. Außerdem können wir ohne weiteres sagen, dass die aktuelle Version unsere Vision für das Spiel widerspiegelt“, heißt es in der offiziellen Erklärung.

Seltsamerweise, Enthalten ist nicht einmal das einzige Spiel auf dem Markt, das versucht, die Nische der Weird-Fiction-Taktik-Shooter zu erobern. Tatsächlich die etwas älteren SCP: 5K ist ein ehrlicher taktischer FPS, der im Secure, Contain, Protect-Universum angesiedelt ist, und es gibt mehr als nur eine vorübergehende Ähnlichkeit zwischen ihm und Enthalten. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich die beiden vergleichen, wenn sie sich ihrem jeweiligen Veröffentlichungsfenster nähern, und mit etwas Glück wird die Nische dafür umso besser sein.

Filip Galekovic

Filip, ein lebenslanger Spieler und Autor, hat aus der Kombination dieser beiden Erfolge gerade rechtzeitig eine Karriere gemacht, als die Bot-gesteuerte KI-Revolution ihre volle Wirkung entfalten konnte.

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