Am 19. März erschien ein neues Update für Call of Duty: Modern Warfare 3 und Warzone. Die Patchnotizen umfassen Änderungen am Warhamer 40.000 LTM, die Entfernung von Warzones Nachtsichtvariante des Gulag, das Ausbalancieren von Maschinenpistolen und mehr.
Für Modern Warfare 3 nimmt das Update Änderungen am zeitlich begrenzten Juggermosh-Modus von Season 2 Reloaded vor, der sich um Warhammer 40.000 dreht. Juggernauts sind nicht mehr immun gegen Betäubungsgranaten, Blitzgranaten oder den Shock Stick, und das Update behebt auch einen Exploit, der es Spielern ermöglicht, in diesem Modus benutzerdefinierte Ausrüstungen auszurüsten.
Im Mehrspielermodus wurde eine kleine Änderung an der neuen Nahkampfwaffe Soulrender vorgenommen, sodass Spieler keine Verzögerung mehr erleben, nachdem sie Ausrüstung geworfen oder zur Soulrender gewechselt haben.
Die Patchnotizen befassten sich mit der Behebung eines Problems in den Zombies-Modi, bei dem Spielern eine Fehlermeldung angezeigt werden konnte, wenn sie ihre Eindämmungsstufen auf ihrer Spielerkarte anzeigten. Dieses Update enthält außerdem verschiedene Absturz- und Stabilitätskorrekturen für den Modus.
Auf der Warzone-Seite wurde durch das Update die Nachtsichtvariante des Gulag deaktiviert, und in den Gulag-Loadouts wurden auch Laseraufsätze entfernt und ersetzt.
Zwei der beliebtesten Maschinenpistolen von Warzone wurden abgeschwächt. Der RAM-9 erhielt eine Reduzierung auf „nahe-mittlerer“ Schaden von 27 auf 24 und eine Reduzierung auf „mittleren“ Schaden von 24 auf 22, während die maximale Schadensreichweite des HRM-9 von 12,95 auf 11,30 Meter verringert wurde.
Darüber hinaus erhielt der Soulrender das gleiche Update wie im Mehrspielermodus, sodass Spieler keine Verzögerung mehr erleben, nachdem sie Ausrüstung geworfen oder zum Soulrender gewechselt haben.
Die vollständigen Patchnotizen für Kriegsgebiet Und Modern Warfare 3 finden Sie unten, wie von Activision geteilt.
In anderen Call of Duty-Neuigkeiten startet Warzone Mobile am 21. März und es gibt ein Operation: Day Zero-Feierevent mit kosmetischen Belohnungen, die es zu verdienen gibt.
MW3
GLOBAL
ANPASSUNG
- Verbesserte Sichtbarkeit durch das Glas des Aegis Imperials Riot Shield Blueprint.
- Grafikfehler an den Händen des Battle Sister-Operator-Skins behoben.
MEHRSPIELER
UIX
- Fehlerbehebung
- Im Quick Play-Filtermenü zeigt das Karten-Widget jetzt nur Karten an, die in den ausgewählten Modi verfügbar sind.
- Bei Operator-Freischaltherausforderungen werden die Anforderungen nun korrekt angezeigt.
- Gesperrte und nicht erhältliche Modern Warfare II-Visitenkarten wurden aus dem Anpassungsmenü entfernt.
- Beim Abschluss einer wöchentlichen Herausforderung wird keine leere Splash-Benachrichtigung mehr angezeigt.
- Im Privatspiel verschwindet das HUD während der Begleitphase der Operation Tin Man nicht mehr.
MODI
- Juggermosh
- Juggernauts sind nicht mehr immun gegen die folgende taktische Ausrüstung: Betäubungsgranate, Blitzgranate oder Schockstab.
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, benutzerdefinierte Ausrüstungen auszurüsten.
- Das Betreten von Wasser führt nicht mehr dazu, dass die Waffe des Spielers ihre Funktionalität verliert.
WAFFEN & ZUBEHÖR
» Nahkampf «
- Seelenrender
- Spieler erleben keine Verzögerung mehr, nachdem sie Ausrüstung geworfen oder zum Soulrender gewechselt haben.
ZOMBIES
Benutzeroberfläche/UX
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielern möglicherweise eine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn sie ihre Eindämmungsstufen auf ihrer Spielerkarte anzeigten.
STABILITÄT
- Verschiedene Absturz- und Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.
KRIEGSGEBIET
WAFFEN
” Maschinengewehre “
- RAM-9
- Nahezu mittlerer Schaden wurde von 27 auf 24 verringert.
- Der mittlere Schaden wurde von 24 auf 22 verringert.
- HRM-9
- Die maximale Schadensreichweite wurde von 12,95 auf 11,30 Meter verringert.
» Nahkampf «
- Seelenrender
- Spieler erleben keine Verzögerung mehr, nachdem sie Ausrüstung geworfen oder zum Soulrender gewechselt haben.
SPIELWEISE
- Gulag
- Nachtsicht-Gulag wurde deaktiviert.
- Laseraufsätze wurden in Gulag-Ausrüstungen entfernt und ersetzt.
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Zeitlupeneffekt der Final Elimination Cam anhielt, nachdem die Final Elimination mit einem Fahrzeug erreicht wurde.
- Es wurde ein Problem in Fortune’s Keep behoben, das dazu führte, dass unbemannte Fahrzeuge am Forschungsschiff befestigt blieben und Spieler eliminierten, die damit in Kontakt kamen.