Denken Sie an Gesetzesbrecher (öffnet in neuem Tab)der unglückselige wettbewerbsfähige FPS, der geschlossen wurde (öffnet in neuem Tab) ein paar Monate, nachdem sein Entwickler verstorben ist? Es ist vielleicht nicht so tot, wie Sie dachten. Das sagt Cliff Bleszinski, der Direktor des Spiels, der die bevorstehenden Neuigkeiten über das Spiel aufzieht Twitter (öffnet in neuem Tab).
„Ich habe gerade eine SMS von meinem Anwalt über … LawBreakers erhalten“, schrieb Bleszkinski und flehte neugierige Zuschauer an, „auf dem Laufenden zu bleiben“, um Neuigkeiten über die Zukunft des Spiels zu erhalten. Die Tatsache, dass LawBreakers überhaupt eine Zukunft hat, ist natürlich ein kleiner Schock. Es wurde vor fünf Jahren zusammen mit Radical Heights, dem Battle Royale von Boss Key Productions, geschlossen und nahm den Entwickler mit.
Es ist unklar, was mit LawBreakers aus Bleszinskis Tweets passiert, was alles ist, was wir jetzt tun müssen, also ist es ungewiss, ob er die Rückkehr des Spiels neckt, eine Fortsetzung, einen spirituellen Nachfolger oder etwas weitaus Kleineres und Überwältigenderes, aber es Es wäre ein Vergnügen, das Spiel in irgendeiner Form wieder zum Leben zu erwecken.
Obwohl es nie die Spielerbasis angesammelt hat, die notwendig ist, um es langfristig am Laufen zu halten – etwas, das Bleszinski schließlich darauf zurückführte, dass es zu „politisch“ sei, (öffnet in neuem Tab) Das ist mit ziemlicher Sicherheit nicht der Grund, warum es gescheitert ist – es war eine intelligent gestaltete und unterhaltsame Sache. In seiner LawBreakers-Rezension (öffnet in neuem Tab), Evan Lahti von PCG hat das Spiel mit 84% bewertet und es als “komplexen, körperlichen und intensiven Wettkampf-Shooter” gelobt. Eine Wiederbelebung würde ihm einen weiteren Versuch geben, das Publikum zu sichern, das es 2017 nicht gefunden hat. Oder vielleicht wird Fortnite sein Mittagessen essen, so wie Overwatch und PUBG damals.
Ich denke jedoch, dass es dieses Mal besser laufen würde: Bleszinskis Neckerei hat ein ziemliches Interesse geweckt, etwas, das den Mann selbst verwirrt zu haben scheint. „Es verwirrt mich zutiefst, wie die Leute darauf feuern, dass das Spiel scheitert“, twitterte er, „und als es jetzt passiert ist, gibt es eine Menge Unterstützung dafür.“ “Gamer sind komisch, yo”.
Bleszinskis letzter Tweet in dem Thread befasste sich mit der Schließung von Boss Key: „Das Team hat sich den Arsch aufgerissen“, schrieb er, „ich habe viele Leute aus anderen Teilen der Welt dafür umgesiedelt und das Internet war wie HAR HAR IT DOESN’T HAVE GENUG SPIELER. In der Zwischenzeit müssen Studio Craters und ich aus Schuldgefühlen mit einem Jahr lähmender Depressionen fertig werden. Vielleicht geben ihm die Neuigkeiten, die er für das Spiel auf Lager hat, die Chance, einige Fehler zu korrigieren.