Civilization 7: Argumente für einen Roguelike-Modus beim Start

Während Sid Meiers Zivilisation Da es sich in erster Linie um eine rundenbasierte Strategieserie handelt, hat Firaxis im Laufe der Jahre auch mit anderen Genres experimentiert. Speziell, Sid Meier’s Civilization 6 sah, wie Firaxis neu definierte, was es bedeutet, ein zu sein Zivil Spiel durch die Einführung eines Battle-Royale-Modus, einer Piraten-Management-Simulation und sogar eines Zombie-Verteidigungsmodus. Alle diese Ergänzungen brachten Sid Meiers Zivilisation weit von seinem Kern entfernt, diente aber auch als fantastische Abwechslung für das Franchise. Sid Meier’s Civilization 7 ist Firaxis‘ Chance, noch einen Schritt weiter zu gehen, und es sollte damit beginnen, dem Mix einen Roguelike-Modus hinzuzufügen.

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