Cities Skylines 2 überarbeitet den Ton komplett für noch mehr Realismus


Städte Skylines 2 sieht langsam wie eines der realistischsten Städtebauspiele aller Zeiten aus. Zwischen Straßen, Verkehr, städtischen Dienstleistungen, Versorgungseinrichtungen, Wohnraum, Wirtschaft und sogar sozialen Netzwerken haben Colossal Order und Paradox scheinbar jede Facette von Cities Skylines 2 so weit überarbeitet, dass man fast das Gefühl hat, eine echte Metropole zu leiten. Der Veröffentlichungstermin von Cities Skylines 2 rückt immer näher und dennoch erhalten wir weitere CS2-Details, einschließlich Informationen zu einem komplett überarbeiteten und verbesserten Audiosystem. Wenn die ursprünglichen Cities Skylines ein wenig distanziert und tot klangen, machen Sie sich bereit – die Sounds in Cities Skylines 2 sind viel realistischer.

Die Karten von Cities Skylines 2 werden immer größer und wir haben die vollständigen Systemanforderungen für Cities Skylines 2, sodass Sie überprüfen können, ob Ihr PC für den Start bereit ist. Colossal Order hat jedoch gerade Details darüber bekannt gegeben, wie Ihre Stadt tatsächlich klingen wird. Vorbei sind die Zeiten der Ambient-Musik und einiger Wettergeräusche in den ursprünglichen Cities Skylines. Dieses Mal klingen Ihre weitläufigen städtischen Zentren tatsächlich lebendig.

Wir haben dynamischen Verkehrs- und Fußgängerlärm und sogar Haustiere und andere Tiere, die zum laufenden Audiomix beitragen. Klicken Sie auf einen einzelnen Bürger und der Lärm, den er macht, zeigt, wie er sich fühlt. Das Geräusch von Autos variiert je nachdem, wie schnell sie fahren und welche Straßen sie benutzen, und Einsatzfahrzeuge haben unterschiedliche Sirenen, je nachdem, ob Sie eine Metropole im europäischen oder nordamerikanischen Stil bauen.

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Gebäude erzeugen aufgrund ihrer Funktion Umgebungsgeräusche – Bürogebäude beispielsweise erzeugen Geräusche beim Tippen und Arbeiten – und diese Geräusche ändern sich je nach Tageszeit und Aktivitätsniveau des Gebäudes. Auch die Umgebungsgeräusche variieren, wenn Sie durch Ihre Stadt scrollen. Im Vergleich zu CS1, wo die Umgebungsgeräusche unabhängig davon, wo Sie hinschauten, gesperrt waren, ändert sich der Klang Ihrer Stadt, wenn Sie sich zwischen verschiedenen Zonen und Bezirken bewegen.

Wir haben jetzt auch Live-Radio. Einige dieser In-Game-Sender spielen ausschließlich Musik, während andere von Moderatoren, Moderatoren und Nachrichtenberichten moderiert werden. Wenn sich eine Katastrophe abspielt, erfahren Sie möglicherweise im Radio davon. Auch wenn Ihre Stadt mit einer anhaltenden Krise konfrontiert ist – vielleicht gibt es ein Wohnungsproblem oder eine Reihe von Stromausfällen – können Ihnen Nachrichtenankündigungen dabei helfen, diese Probleme zu erkennen und zu lösen, bevor sie sich verschlimmern.

Etwas beängstigender: Sie können auch ein Frühwarnsystem für Katastrophen aufbauen, das eine Luftangriffssirene ertönen lässt, wenn eine Katastrophe droht. Auch die Geräusche in Cities Skylines 2 werden je nach Nähe ausgeblendet und skaliert, sodass Sie nicht von allem auf einmal überwältigt werden.

Wenn Sie nicht auf CS2 warten können, schauen Sie sich in der Zwischenzeit einige der anderen besten Strategiespiele an. Vielleicht möchten Sie auch einige der besten großen Strategiespiele auf dem PC ausprobieren.

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