CDPR gab 120 Millionen US-Dollar aus, um den Ruf von Cyberpunk 2077 zu retten


Cyberpunk 2077‘s hochgelobte und massive Erweiterung, Phantomfreiheit, fühlt sich fast wie ein eigenes Spiel an. Das liegt wahrscheinlich daran, dass die Entwickler hinter der Erweiterung über 60 Millionen US-Dollar für die Entwicklung ausgegeben haben Phantomfreiheit und 21 Millionen US-Dollar für die Vermarktung, wodurch sich die Gesamtkosten für die Produktion des DLC auf etwa die Hälfte der Kosten für die Entwicklung des gesamten DLCs belaufen Cyberpunk 2077 Basis Spiel.

Nach dem Start im Jahr 2020 in einem ziemlich schrecklichen Zustand, CDProjeckt Reds riesiges Open-World-Rollenspiel Cyberpunk 2077 hat zahlreiche Updates, Fehlerbehebungen und sogar einen beliebten Netflix-Anime erhalten. Das alles hat geholfen Das futuristische Rollenspiel ist beliebter denn je. Und während einige sagen, die Kernprobleme des Spiels kann nicht behoben werdenCDPR hat nicht aufgegeben Cyberpunk 2077. Der einzige geplante DLC des Rollenspiels, Phantomfreiheit (und das kostenlose 2.0-Update) wurde am 26. September veröffentlicht und erhielt begeisterte Kritiken, und die Fans erklärten das Spiel für „gerettet“. Aber so etwas bauen Phantomfreiheit ist nicht billig.

Am 5. Oktober gab CDPR im Rahmen einer Investorenpräsentation das Gesamtbudget für bekannt Phantomfreiheit. Die Kosten verteilten sich auf 275 Millionen Złoty auf „direkte Produktionsausgaben“ und weitere 95 Millionen Złoty auf „Kosten für Marketingkampagnen“. Wenn wir etwas umrechnen, entspricht das knapp 63 Millionen US-Dollar bzw. 21 Millionen US-Dollar, also insgesamt etwa 84 Millionen US-Dollar.

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CD Projekt Red

Zum Vergleich: Es soll angeblich gekostet haben 174 Millionen US-Dollar für die Entwicklung Cyberpunk 2077. Diese Zahl wird immer größer, wenn man das mit einbezieht CDPR hat 142 Millionen US-Dollar für die Vermarktung des dystopischen Rollenspiels ausgegeben. Wenn man sich diese Zahlen ansieht, ist es fast beeindruckend, wie wenig Geld CDPR im Vergleich zum Hauptspiel für die Vermarktung des neuen DLC ausgegeben hat.

Egal wie man es aufteilt, man gibt fast 85 Millionen US-Dollar für die Entwicklung und Vermarktung eines aus einzel Die Erweiterung ist wild und ein Zeichen dafür, wie teuer die Spieleentwicklung heutzutage ist. Es ist auch ein großartiges Beispiel dafür Große, teure Spiele dürfen keine Flops sein.

Cyberpunk 2077 Es musste ein beliebter Hit sein, egal wie viel es kostete

Während der Präsentation weist der Übersetzer darauf hin, dass CDPR 178 Millionen Zło oder etwa 40 Millionen US-Dollar ausgegeben hat, um das Spiel auf Konsolen der nächsten Generation zu bringen und das umfassende 2.0-Update zu erstellen. Dies würde darauf hindeuten, dass CDPR fast 125 Millionen US-Dollar für die Reparatur ausgegeben hat Cyberpunk 2077Image zu verbessern und seinen Ruf zu retten. Ein CDPR-Vertreter hat jedoch Kontakt aufgenommen Kotaku Es heißt, dass dieser Betrag von 178 Millionen tatsächlich hauptsächlich aus Geldern besteht, die für das Basisspiel ausgegeben wurden

Allerdings basierend auf dem Wie Also Cyberpunk 2077 und seine neue Erweiterung sind ausverkauft Nach dem Update – CDPR behauptet, dass es nach Update 2.0 einen „Anstieg“ der Verkäufe gegeben habe – wird das Unternehmen wahrscheinlich am Ende viel Geld mit dem Spiel verdienen. CDPR wies während der Investorenpräsentation darauf hin, dass es „zuversichtlich“ sei, dass der DLC und sein Hauptspiel noch lange Zeit „Big Seller“ sein werden, und wies auf den anhaltenden Verkauf von hin Der Hexer 3 und sein DLC Jahre nach dem Start.

Mit der Entwicklung von Die Cyberpunk 2077 Folge Start und Neuigkeiten von ein Live-Action-Spin-off in ArbeitEs macht Sinn, dass CDPR bereit wäre, so viel Geld in die Sicherstellung zu investieren Cyberpunk 2077Das Vermächtnis bestand aus mehr als einem fehlgeschlagenen Start und fehlerhaften Konsolenports. Das Spiel musste ein großer Erfolg bei Millionen von Fans werden. Und es ist angekommen, auch wenn es am Ende viel Geld gekostet hat.

Update 06.10.23 11:30 Uhr ET: TDie Überschrift seines Artikels wurde geändert und zusätzliche Details hinzugefügt, als Reaktion auf die Klarstellung von CDPR bezüglich eines scheinbaren Übersetzungsfehlers während der Präsentation zum Investorentag.

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