CD Projekt Red wird seine Unabhängigkeit so schnell nicht aufgeben – könnte aber „offen“ für den Kauf anderer sein


Die Macher von Cyberpunk 2077 und The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red, haben unmissverständlich erklärt, dass sie „kein Interesse“ daran haben, von einem anderen Unternehmen übernommen zu werden, lassen dem Studio aber dennoch die Tür offen, in Zukunft möglicherweise andere zu erwerben.


Chief Strategy Officer Adam Kiciński, der mit gesprochen hat Parkiet In seiner früheren Funktion als CEO wies er vor seinem Rücktritt am 1. Januar alle Gerüchte über eine mögliche Übernahme der polnischen Entwickler als „nur Gerüchte“ zurück. (Danke, VGC.)

„Wir haben immer eine klare Position vertreten, die durch die in der Satzung enthaltenen Regelungen gestützt wird“, sagte Kiciński und verwies auf die Gegenmaßnahmen des Unternehmens zur Abschreckung feindlicher Übernahmen. „Wir haben kein Interesse daran, in ein größeres Unternehmen einbezogen zu werden.“


Obwohl Unternehmen wie Microsoft und Activision milliardenschwere Fusionen durchführen und die Embracer Group jedes verfügbare Spielestudio und IP, das sie sehen können, aufsaugt, bevor sie die fleischlosen Knochen ausspuckt, bekräftigte Kiciński, dass CD Projekt Red keinen Bedarf hat, sich mit einem anderen Unternehmen zusammenzuschließen ihren Erfolg fortzusetzen.

„Wir haben unser ganzes Leben lang daran gearbeitet, die Position zu erreichen, die wir jetzt haben, und wir glauben, dass wir in ein paar Jahren noch größer und stärker sein werden“, sagte Kiciński. „Wir haben ehrgeizige Pläne und sind begeistert von dem, was wir tun. Wir legen Wert auf Unabhängigkeit.

„Unabhängigkeit ist wirklich attraktiv, es ist eine Art Freiheit.“


Solomon Reed von Idris Elba sitzt in einem Auto und schaut den Spieler in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty an.
Bildnachweis: Rock Paper Shotgun/CD Projekt Red

Umgekehrt hat Kiciński die Möglichkeit, dass CD Projekt Red in Zukunft ein anderes Unternehmen erwerben könnte, nicht ausgeschlossen, sondern deutlich gemacht, dass ein solcher Deal mit dem Ziel abgeschlossen werden würde, dorthin zu gelangen, wo sie sein wollen, und nicht nur steigende Gewinne. (Hinweis, Hinweis, Umarmung.)

„Wir planen derzeit keine Akquisitionen“, sagte Kiciński. „Selbstverständlich sind wir offen für Ideen, die die Umsetzung unserer Strategie beschleunigen könnten. Wir sind jedoch nicht an Käufen interessiert, die lediglich darauf abzielen, die erworbenen Unternehmen in unseren Konzern einzubinden und ihre Finanzergebnisse zu konsolidieren. Wir sehen darin keinen Wert.“

Der Rest des Interviews ist auf jeden Fall eine Lektüre wert, denn Kiciński ging auf die drei Jahre ein, die nötig waren, um Cyberpunk 2077 von seinem chaotischen Start bis zum Erfolg von Phantom Liberty zu erholen, und auf den Plan, fast das gesamte Studio – 400 Entwickler – der Arbeit daran zu widmen bis Mitte 2024 das nächste Witcher-Spiel mit dem aktuellen Codenamen Polaris veröffentlichen und ihr Ziel verfolgen, neben Witcher und Cyberpunk ihre eigene Original-IP, Hadar, einzuführen, sowohl als Spiel-Franchise als auch als etwas, das sich auf andere Medien ausdehnen könnte, so wie es Cyberpunk: Edgerunners getan hat mit Anime.



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