Das Star Citizen Alpha 3.23-Update ist live und fügt NVIDIA DLSS, AMD FSR und vieles mehr hinzu


Star Citizen hat eines seiner bisher umfangreichsten Updates erhalten, Alpha 3.23, mit vielen Ergänzungen wie NVIDIA DLSS, AMD FSR und einer benutzerdefinierten Implementierung von TSR (Temporal Super Resolution).

Das Alpha 3.23-Update bringt außerdem eine neue Auswahl an „ersten einheimischen Wildtieren“ sowie mehrere Verbesserungen und Erweiterungen der gesamten Spielmechanik.

  • Treffen Sie die Tierwelt, Marok und Kopian: Das Leben findet einen Weg. Star Citizens Die ersten einheimischen Tiere wurden dem Spiel hinzugefügt, komplett mit maßgeschneiderten Verhaltensweisen, die zu ihrem Entwicklungsverlauf passen. Die Spieler werden den kleinen Marok-Vogel durch die Lüfte schweben sehen, der seine im Verhältnis enorme Flügelspannweite nutzt, um mühelos große Entfernungen zurückzulegen, während er wandernden Fischen folgt. Seit Menschen in ihren Lebensraum einziehen, wurden sie auch dabei beobachtet, wie sie sich von Abfällen und Essensresten ernähren. Während sie für Menschen keine Bedrohung darstellen, kann man das nicht von dem hundeartigen Kopian sagen. Dieses Schädlingskreatur ist mehr als nur ein Ärgernis, und tapfere Bürger werden damit beauftragt, sich um wilde Rudel dieser Hunde zu kümmern. Bringen Sie nur auf jeden Fall genügend Munition mit.
  • Mirais Pulse und Pulse LX Hoverbikes sorgen für tragbaren Nervenkitzel: Es geht um die Reise, den Nervenkitzel. Mirai fügt seine charakteristische Mischung aus fortschrittlicher Technologie und funktionaler Eleganz mit einem Paar Hoverbikes hinzu, die eine beispiellose Verbindung zwischen Fahrer und Maschine bieten. Der Mirai Pulse verschiebt die Grenzen dessen, was ein Allround-Hoverbike sein kann, indem er integrierte leichte Verteidigungswaffen mit einem ultraleichten Rahmen und extremer Leistung kombiniert, die in der Lage ist, fast alles zu überholen, was er nicht übertreffen kann. Der Pulse LX legt seine Waffen ab, um Geschwindigkeit und Handling zu verbessern, und ist ein visuelles Spektakel, das Rennsport-Können und anspruchsvolles Design vereint. Beide Hoverbikes sind äußerst tragbar und passen in fast jeden Frachtraum eines Schiffes, sodass sie fast überall auf der Erde erkunden können.
  • Master Modes feiert sein galaktisches Debüt: Das Fliegen im Vers wird nie wieder dasselbe sein. Die Master-Modi wurden ursprünglich in Patch 3.20 getestet und sollen den Schiff-gegen-Schiff-Kämpfen mehr Intensität und Strategie verleihen und spannende Luftkampfszenarien ermöglichen. Alle Schiffe funktionieren jetzt entweder im Navigationsmodus (NAV), der einen gespulten Quantenantrieb für manuelle Quantenfahrt und Schnellfahrt zu bestimmten Orten beibehält, während die meisten Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten deaktiviert sind, oder im Standardsteuerungsmodus (SCM) mit vollem Zugriff auf Waffen. Schilde und Geräte auf Kosten erheblicher Geschwindigkeit. Der Wechsel zwischen den Modi erfordert das Umlegen eines Schalters und es dauert ein paar Sekunden, bis die Systeme herunter- bzw. hochgefahren sind. Alle Schiffe wurden für diese bedeutende Änderung in der Raumfahrt neu abgestimmt.
  • Willkommen im Distributionszentrum: Adventure Beckons führt die erste Iteration von Vertriebszentren im gesamten Stanton-System ein. Auf diese massiven Strukturen kann von der Planetenoberfläche aus zugegriffen werden. Die unterirdischen Ebenen werden in späteren Updates geöffnet und dienen als Missionszentren für gesetzestreue Spieler. Für die Durchquerung dieser riesigen Einrichtungen wird ein persönlicher Transport auf dem Boden empfohlen, insbesondere da sie sich um zusätzliche unterirdische Ebenen erweitern.
  • Fliegen, schießen und Probleme lösen im Arena Commander: Es sind neue Karten und Gameplay-Möglichkeiten eingetroffen Star Citizens „Spiel im Spiel“. „Miner’s Lament“ ist der wahrgewordene Traum oder schlimmste Albtraum eines Nahkämpfers, wenn sich die Piloten durch den mit Asteroiden beladenen Ring um Yela kämpfen, wo die Felsen genauso tödlich sind wie für andere Piloten. Im Inneren steht den Bürgern, die die erste Version des auf der CitizenCon 2953 gezeigten Ingenieurspiels ausprobieren möchten, ein vorübergehender experimenteller Technikmodus zur Verfügung, und ihr Feedback wird bei der weiteren Entwicklung des Systems helfen.
  • Zeichnen Sie einen Kurs mit der Sternenkarte: Die Sternenkarte hat das Update 1.0 erreicht und bietet allen Piloten eine vollständige 3D-Ansicht des Systems. Standorte können jetzt nach Namen gesucht werden, mit zusätzlicher Funktionalität, um automatisch einen Kurs vom aktuellen Standort aus zu planen. Das Update markiert die Einführung einer brandneuen FPS-Karte für Bodenboote, die den Spielern hilft, sich durch weitläufige Landezonen oder sogar durch die Innenausstattung ihres Schiffes zu navigieren. Mit der Sternenkarte ist ein Bürger nie wirklich verloren.
  • FPS-Kampf-Upgrades sorgen für mehr Immersion: Außerhalb der Sicherheit eines Cockpits kann die Verse ein gefährlicher Ort sein, und Adventure Beckons sorgt dafür, dass das Kämpfen und Überleben zu Fuß genauso fesselnd und unterhaltsam ist wie von Schiff zu Schiff. Dank einer Reihe visueller Verbesserungen, darunter verbesserte Sprintanimationen und eine neue dynamische Fadenkreuzoption für ein realistischeres Aussehen, auf die genau die Mündung einer Waffe zielt, sahen FPS-Kämpfe noch nie so authentisch aus und fühlten sich auch so an. Das Kampfgefühl wurde für noch mehr Eintauchen verbessert, indem ein „Rucksack-Nachladen“ für einen langsameren Zugriff auf zusätzlich gespeicherte Magazine und ein prozeduraler Rückstoß für alle Waffen hinzugefügt wurde, um sicherzustellen, dass jedes Gefecht ein wirklich einzigartiges Erlebnis ist.
  • Neue Cloud-Technologie und visuelle Optionen: Die volumetrische Cloud-Technologie in Star Citizen wurde aktualisiert, um sowohl die Leistung als auch die visuelle Qualität zu verbessern, indem Bodennebel und volumetrische Schatten als visuelle Optionen hinzugefügt wurden. Weitere Leistungsverbesserungen ergeben sich aus der Unterstützung von Bild-Upscaling-Lösungen, einschließlich DLSS, FSR und einer selbst entwickelten TSR-Lösung. Nachdem in Alpha 3.22 über 20 neue Frisuren hinzugefügt wurden, wurde das Charakteranpassungssystem mit einer neuen Benutzeroberfläche und vielen neuen zusätzlichen Anpassungsoptionen überarbeitet.
  • Wir heißen neue Spieler in allen Landezonen willkommen: Das verbesserte New Player Experience, das ursprünglich für Area18 in Alpha 3.19 veröffentlicht wurde, wurde erweitert und wird nun an allen Startorten unterstützt. Während an jedem Standort die gleichen Kernkompetenzen vermittelt werden, können neue Spieler nun wählen, hoch oben in der Wolkenstadt Orison zu beginnen, in der Bergbaustadt Lorville, die Hurston Dynamics gehört und von Hurston Dynamics betrieben wird, auf New Babbage, die beide ein geschäftiger wichtiger Handelsknotenpunkt sind und Heimat von High-End-Elektronikunternehmen, oder zurück in die urbane Innenstadt von Area18, wo helle Lichter Handel und Unterhaltung anlocken.

Mit der Veröffentlichung der Alpha 3.23 kann man ein überarbeitetes Spielerlebnis erwarten, und die Hinzufügung spannender In-Game-Inhalte ist zweifellos eine Freude, Zeuge zu werden.

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