CD Projekt Red schließt Mikrotransaktionen für seine Einzelspieler-Spiele aus


CD Projekt Red, das Studio hinter The Witcher und Cyberpunk 2077, hat offenbar nicht die Absicht, Mikrotransaktionen in seinen Einzelspieler-Spielen zu implementieren.

Im Interview mit Stockwatch.pl (entdeckt von PCGamer), Piotr Nielubowicz, Chief Financial Officer von CD Projekt Red, antwortete auf die Frage, ob das Studio Mikrotransaktionen in zukünftigen Projekten implementieren würde.

„Wir sehen keinen Platz für Mikrotransaktionen bei Einzelspieler-Spielen“, erklärte Nielubowicz (über Google Translate). “[B]Wir schließen jedoch nicht aus, dass wir diese Lösung in Zukunft auch bei Multiplayer-Projekten einsetzen werden.“

Während CD Projekt Red für seine Einzelspieler-Spiele bekannt ist, plant das Studio, zumindest einige Mehrspieler-Aspekte in einige seiner zukünftigen Projekte zu integrieren. Vor allem entwickelt das Studio ein neues Spiel mit dem Codenamen Sirius, das im The Witcher-Universum angesiedelt ist. Obwohl die Projektdetails dürftig sind, sagte CD Projekt Red zuvor, dass es sowohl Einzel- als auch Mehrspieler-Gameplay geben wird.

Nielubowicz‘ Äußerungen erfolgen inmitten des anhaltenden Widerstands der Fans gegen Paywalls und In-Game-Käufe, ein Gespräch, das sich derzeit auf Capcoms neuestes Einzelspielerspiel, Dragon’s Dogma 2, konzentriert. Trotz seiner beeindruckenden Verkaufsleistung auf Steam haben viele Spieler das Vorhandensein von Mikrotransaktionen kritisiert Dragon’s Dogma 2, insbesondere weil die angebotenen Abschnitte einige herausfordernde Abschnitte leichter passieren lassen und bei Dingen wie Schnellreisen helfen.

Einige Spieler haben jedoch die Mikrotransaktionen von Dragon’s Dogma 2 verteidigt, da die Gegenstände, für die man bezahlen kann, auch durch das Gameplay erhältlich sind. Dennoch bleiben Mikrotransaktionen in Spielen ein kontroverses Thema, insbesondere die Idee, sie in 70-Dollar-Einzelspielerspielen zu implementieren.

In anderen Nachrichten von CD Projekt Red gab das Studio kürzlich bekannt, dass es den Großteil seiner Ressourcen in das nächste Hauptspiel von Witcher mit dem Codenamen Polaris investiert.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.