CD Projekt „erwägt“, Multiplayer zu Cyberpunk 2 hinzuzufügen


Während sich CD Projekt für die verschiedenen in der Entwicklung befindlichen Projekte aufstellt, hat der Chef des Unternehmens erklärt, dass es erwägt, der Fortsetzung von Cyberpunk 2077 einen Multiplayer-Modus hinzuzufügen.

Die Fortsetzung von Cyberpunk 2077 mit dem Codenamen Orion befindet sich derzeit in der Konzeptphase. Sprechen mit Reuters, sagte Co-CEO Adam Badowski, CD Projekt rechnet damit, dass bis Ende des Jahres etwa 80 Leute daran arbeiten werden. Co-CEO Michal Nowakowski sagte, CD Projekt erwäge die Einbindung von Multiplayer in Cyberpunk 2, wollte aber keine Details preisgeben.

Der Multiplayer-Modus von Cyberpunk 2077 wurde aufgrund des turbulenten Starts des Spiels abgebrochen, und die Entwicklung verlagerte den Fokus darauf, das umkämpfte Projekt nach seinem katastrophalen Start wieder in den Griff zu bekommen. Man kann sich jedoch leicht einen Cyberpunk-Mehrspielermodus vorstellen, vielleicht als Science-Fiction-Version des ewig beliebten GTA Online.

Wir wissen zum jetzigen Zeitpunkt so gut wie nichts über den nächsten Cyberpunk, obwohl CD Projekt Red-Narrative Director Philipp Weber letzten Monat sagte, dass es möglicherweise umfangreichere, verzweigte Handlungsstränge geben könnte, die vom anfänglichen Lebensweg des Spielers abhängen, nämlich Street Kid, Corpo und Nomad in Cyberpunk 2077 .

Wichtige Gameplay-Entscheidungen, etwa ob es in der Ego- oder Third-Person-Perspektive gespielt wird, werden noch getroffen. Das Original Cyberpunk 2077 hat jedoch endlich sein letztes großes Update erhaltenDaher hat sich die Aufmerksamkeit nun auf die Fortsetzung bei CD Projekt Red gerichtet.

In der Zwischenzeit läuft das nächste Witcher-Spiel mit Volldampf voran. Badowski sagte, dass CD Projekt bis Mitte 2024 etwa 400 Leute an dem Projekt mit dem Codenamen Polaris arbeiten lassen möchte. Reuters berichtet, dass Analysten vorhersagen, dass das neue Witcher-Spiel 2026 oder 2027 erscheinen wird.

Was die umstrittene Frage des Einsatzes von KI während der Entwicklung angeht, wird Nowakowski mit den Worten zitiert, dass CD Projekt davon überzeugt sei, dass sie „zur Verbesserung bestimmter Prozesse in der Spieleproduktion beitragen, aber keine Menschen ersetzen kann“.

Und schließlich bestand Badowski darauf, dass CD Projekt seine Lektion aus der Einführung von Cyberpunk gelernt habe und nun bessere Produktionsprozesse eingeführt habe. „Wir glauben, dass wir in Zukunft eine Premiere wie die von Cyberpunk 2077 vermeiden werden“, sagte Badowski.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].