Catwoman von 2004 gehört ins Katzenklo – Destructoid


Rowr, Fsss! Fsss!

Filmlizenzierte Spiele haben lange einen schlechten Ruf, aber um fair zu sein, das liegt nur daran, dass sie normalerweise schlecht sind. Dies geht zurück bis in die 80er Jahre, als einige der frühesten Videospiele auf den Markt kamen. Ich habe keine Erklärung dafür, warum diese Titel oft schlecht sind. Die Tatsache, dass sie sich beeilen müssen, um das gleiche Erscheinungsdatum wie der Film einzuhalten, tut sicherlich keinen Gefallen. Meine Theorie ist jedoch, dass, wenn ein Spiel bereits Werbung hat, die aus einer größeren Branche stammt, warum sich dann überhaupt die Mühe machen, es gut zu machen? Es wird sich allein durch Anerkennung verkaufen.

In diesem Sinne haben wir hier die 2004er Katzenfrau, basierend auf dem Film mit Halle Berry. Es zeichnet sich dadurch aus, dass es auf einem Film basiert, der von einigen als einer der schlechtesten Big-Budget-Filme aller Zeiten angesehen wird. Es wäre wirklich ironisch, wenn sich dieses Spiel als wirklich gut herausstellen würde!

Es ist nicht.

Catwoman Metro ist das Beste
Screenshot von Destructoid

Das Schönste der Stadt

ich habe noch nie gesehen Katzenfrau, und ich will ehrlich zu Ihnen sein, ich will das nicht wirklich. Ich bevorzuge die Catwoman, die von Christopher Walken im Weihnachtsklassiker aus dem Fenster geschoben wurde Batman kehrt zurück. Der Film konzentriert sich anscheinend auf eine Frau namens Patience Phillips, die von ihrem Chef auf andere Weise getötet wird. Eine Katze belebt sie jedoch wieder, und das macht sie aus irgendeinem Grund zu einer Katzenfrau. Nett, wie das funktioniert. Wenn jemand durch Mund-zu-Mund-Beatmung wiederbelebt wird, verwandelt ihn das dann in „The Human Kiss“?

Katzenfrau beginnt eigentlich damit, dass der Titel-Zombie in ein Juweliergeschäft einbricht. Außer es sind schon Leute da. Nach einer nicht tödlichen Vernichtung der Schläger rollt die Polizei an, gibt Catwoman fünf Sekunden, um sich zu ergeben, und beleuchtet dann einfach den Ort mit einem Sturm von Schüssen. Um der Polizei gegenüber fair zu sein, es gab Schüsse, bevor sie ankamen. Ich bin mir jedoch nicht sicher, wie sie das dem Besitzer des Juweliergeschäfts erklären werden. „Wir hatten Grund zu der Annahme, dass sich darin eine mit einer Peitsche bewaffnete Frau befand?“

Die gesamte Eröffnungssequenz ist wahnsinnig lustig. Catwoman entkommt dann dem Laden und wird von zwei Polizisten konfrontiert, die anscheinend ihre gesamte Munition verschwendet haben und Halle Berry mit bloßen Fäusten nehmen werden.

Nachdem die Beamten (nicht tödlich) entsandt wurden, rollt ein Hubschrauber auf, richtet das Scheinwerferlicht auf Catwomans Lederhose und beginnt, einen Kugelhagel auf sie fallen zu lassen. Keine dieser Kugeln kann Sie jedoch treffen. Sie können an einem Ort stehen, und die Umgebung um Sie herum wird absolut in Stücke gerissen, aber keine Kugel wird Ihr Katzenfleisch durchbohren.

Catwoman - Was nun?
Screenshot von Destructoid

Wer sind wir? Die Wildkatzen!

Katzenfrau selbst ist schrecklich, es lohnt sich nur, für diese Momente peinlicher Heiterkeit zu spielen. Die Steuerung ist unbequem und grausam. Sie verwenden die L-Taste, um wie eine Katze auf alle Viere zu kommen, und die R-Taste, um zu springen, dann machen die restlichen Tasten nicht viel. Das Schlimmste an der Verwendung von L und R für praktisch alles ist, dass die Xbox- und Gamecube-Controller analoge Trigger haben. Noch unangenehmer ist, dass der Controller des Gamecube ein lautes “Pling!” Jedes Mal, wenn Sie sie ganz nach unten drücken, spielen Sie mit widerstandsfähigen Knöpfen, die Sie anschreien. Die A-Taste wird für eine freischaltbare „Pose“-Bewegung verwendet, bei der Sie Wachen geil machen, damit Sie den „Pussycat“-Score-Multiplikator erhalten können.

Ich habe mir geschworen, „Muschi“ in diesem Artikel nicht als Euphemismus zu verwenden. Es kostet mich jeden Rest meiner Willenskraft, mich daran zu halten.

Sie peitschen und greifen mit dem C-Stick oder einem gleichwertigen rechten Analogstick an, was theoretisch in Ordnung ist, aber Catwoman ignoriert Ihre Befehle sowieso meistens, sodass keine zusätzliche Präzision hinzugefügt wird. Viele seiner Kontrollen sind völlig gegen die Intuition. Wenn Sie an einer Stange schwingen möchten, müssen Sie L halten, aber wenn Sie mit Ihrer Peitsche an einer hängen, drücken Sie hin und her. Es ist, als hätten zwei Leute die Steuerung entworfen, sie befanden sich in verschiedenen Ländern, sie sprachen nicht dieselbe Sprache und sie hassten sich.

Nicht, dass bessere Kontrollen die Dinge vereinfachen würden. Die Kamera ist stimmlich desinteressiert an dem, was vor sich geht. Es zeigt Ihnen keine wichtigen Details wie das, was sich vor Ihnen befindet, und das Spiel fordert Sie hilfreich auf, in die Ego-Perspektive zu wechseln, um sich in der Umgebung umzusehen. Es braucht seine Zeit, um Ihnen zu zeigen, was los ist. Einmal sprang ich durch ein Fenster, und als die Kamera schließlich entschied, dorthin zu schwenken, wo ich gelandet war, hielt mich ein Wachmann in den Armen, und ein anderer schoss auf mich.

Catwoman fantastische Politur
Screenshot von Destructoid

Undurchdringliche Saugschicht

Das soll nicht heißen Katzenfrau ist schwer über seine undurchdringliche Saugschicht hinaus. Es ist tatsächlich außerordentlich unwillig, dich sterben zu lassen. Du kennst das ganze „Töte mich einfach schon“, kontert mit „Ich will dich leiden sehen?“ Das ist die Stimmung, die darin vor sich geht Katzenfrau. Du kannst 20 Stockwerke fallen, und du wirst nicht sterben. Nein, es ist viel schlimmer. Sie müssen dann durch die irrational beschissenen Plattformabschnitte wieder nach oben klettern.

Die einzige Gnade, die es wirklich hat, ist, dass es manchmal, sehr gelegentlich, eine Abkürzung öffnet, damit Sie schneller wieder aufstehen können. Dies hat jedoch zur Folge, dass die Entwickler erwartet dass du hinfällst, also waren all die Male, in denen sie dir nicht beim Aufstehen halfen, nur Bosheit. Checkpoints wären besser gewesen, aber zwar Katzenfrau hat diese, ich habe sie nie in Plattformabschnitten gesehen, in denen sie eine Rolle gespielt hätten.

Also kletterte ich immer wieder hoch, als Katze mit neun Leben, die sie nicht schnell genug verlieren konnte.

Flucht zum Müllverdichter
Screenshot von Destructoid

Die Unterseite der Plattformabschnitte

Der Aufwand, die Geschichte zu erzählen, ist bestenfalls ein Token. Wie ich schon sagte, ich habe den Film nie gesehen, also weiß ich nicht, wie treu er der Handlung des Films ist. Doch nach dem Überfall auf das Juweliergeschäft jagt Halle Berry aus irgendeinem seltsamen Grund eine Katze umher. Viele wichtige erzählerische Kontexte werden komplett ausgeblendet, was zu einem Storytelling führt, das genauso chaotisch ist wie das Spiel selbst. Ich denke, das macht es zumindest konsistent.

Der Kampf ist einfach fehlgeleitet. Sie können Wachen entweder verprügeln, bis sie sich vor Angst vor Ihren unerbittlichen Ohrfeigen ducken, oder sie in Müllcontainer und andere Container treten. An einem Punkt, früh im Spiel, öffnete ich einen dieser Container und ein Wächter sprang einfach aus eigener Kraft hinein. Ich bin mir nicht sicher, ob ich ihn genug verprügelt habe, bevor ich die Falltür geöffnet habe, wo er gerade entschieden hat, dass es besser wäre, in eine Müllpresse zu fliehen, als sich Halle Berrys engen Hosen zu stellen, aber es war extrem lustig zuzusehen. Natürlich, während die Implikation dies ist Katzenfrau ihre Ziele nicht tötet oder gar unterwirft, nutzte ich jede Gelegenheit, die ich hatte, um Feinde von Vorsprüngen auf den Grund von Plattformabschnitten zu stoßen. Sehen Sie, wie es ihnen gefällt.

Zu keiner Überraschung Katzenfrau ist schrecklich. Es ist ein archetypisches lizenziertes Filmspiel, das schnell herausgebracht wurde, um die Vorteile des Brandings zu nutzen. Einige der Entwickler haben sich größeren und besseren Dingen zugewandt, aber man merkt, dass sie bei diesem nicht mit dem Herzen dabei waren. Abgesehen von dem, der für die Pfützen verantwortlich war. Sie haben phänomenale Arbeit geleistet.

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Zoey Handley

Staff Writer – Zoey ist ein Gaming-Gadabout. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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