Capcom entschuldigt sich dafür, dass es mit Street Fighter V „die Erwartungen nicht erfüllt“ hat, und sagt, „Selbstreflexion“ habe SF6 besser gemacht


Es ist acht Jahre her, dass Street Fighter V auf den PC kam. Wie Sie sich vielleicht erinnern, endete das Kampfspiel mit der Haltung, als würde jemand beim Aufprall beide Kniescheiben zerschmettern, da Beschwerden über eine kleine Liste von Charakteren und einen Barebone-Story-Modus – der später mit DLC ergänzt wird – durch eine Reihe technischer Probleme noch ungeheuerlicher wurden Probleme, einschließlich Bugs und Online-Probleme, die durch die wackeligen Server verursacht werden.

„In vielerlei Hinsicht ist es das perfekte Kampfspiel, eine einfache 10, aber in einigen Bereichen mangelt es kläglich“, schrieb Andi damals in unserer eigenen Rezension. „Hoffentlich hält dieser verpatzte Start nicht zu viele Leute davon ab, hier zu bleiben, denn wenn Street Fighter von seiner besten Seite ist – wenn man lernt, sich verbessert, an Wettkämpfen teilnimmt und gewinnt –, gibt es nur sehr wenige Spiele, die auch nur annähernd daran herankommen.“

Street Fighter V schaffte es in den darauffolgenden Monaten und Jahren schließlich, seinen Status wiederzugewinnen, indem es in fünf DLC-Staffeln einen filmischen Story-Modus und Dutzende zusätzlicher Charaktere hinzufügte, bevor es kurz nach der Veröffentlichung von Street Fighter 6 mit einem letzten endgültigen Update im Jahr 2022 seinen Abschluss fand .

Mit der Veröffentlichung von Street Fighter 6, einem echten Fortschritt gegenüber dem Vorgänger, nutzte Capcom die Gelegenheit, um den achten Jahrestag der Veröffentlichung von Street Fighter V zu begehen, indem es sich bei den Spielern für den chaotischen Start entschuldigte und gleichzeitig feierte, wie weit das Spiel danach gekommen war.

„Vom Anfang bis zur Mitte der Veröffentlichung gab es Netzwerkprobleme, fehlende Inhalte usw.“, schrieben die Entwickler auf TwiXer. „Es tut uns wirklich leid, dass die Inhalte nicht den Erwartungen vieler von Ihnen entsprochen haben.“

Das Team fügte hinzu, dass es in den frühen Jahren von Street Fighter aus insgesamt 45 Charakteren – aber auch die Erfahrung, die dazu beiträgt, Street Fighter 6 zu einem besseren Spiel zu machen. Alles in allem scheint Street Fighter 6 verdammt gut zu sein, es scheint also, dass es sich gelohnt hat.

Auch für Street Fighter V gibt es ein Happy End, denn die Spielerzahl ist seit der vierten Staffel im Jahr 2020 offenbar „deutlich“ gestiegen, wobei das Spiel nach Angaben des Studios auch heute noch Hunderttausende Spieler anzieht.

„Der wichtigste Punkt war vor allem, dass ich diese Überlegungen anwenden konnte [Street Fighter 6]“, schrieben die Entwickler. „Ich habe wieder einmal das Gefühl, dass wir die letzten acht Jahre gemeinsam mit allen verbracht haben.“

„Nach dem katastrophalen Start von Street Fighter 5 fühlt es sich einfach richtig an, Street Fighter wieder in Topform zu sehen – und ich bin äußerst gespannt, was das nächste Jahr an Inhaltsaktualisierungen für ein Spiel bewirken kann, das sich ohnehin schon so mechanisch aufpoliert anfühlt.“ Start“, sagte Lewis in unserer Rezension über Street Fighter 6 und lobte insbesondere den Story-Modus als „den besten Story-Modus in allen Kampfspielen, die ich je gespielt habe“ – eine echte Wiedergutmachung gegenüber dem schlecht gelaunten Angebot seines Vorgängers.



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