Call of Duty Warzone-Spieler beschweren sich über die Einführung von „Pay to Win“-Inhalten


Call of Duty: Warzone 2.0 und Modern Warfare 2 Staffel 3 sind jetzt erhältlich und führen einige Kosmetika und einen neuen Battle Pass ein. Einige der kostenpflichtigen Kosmetika des Updates gewähren den Spielern jedoch Vorteile im DMZ-Modus von Warzone, und einige Fans sind nicht glücklich.

Am 12. April führte Activision ein neues Kosmetikpaket für Warzone 2.0 ein. In dem, was Activision als „DMZ-Boost“ bezeichnete, bietet das neue Bomb Squad-Bundle des Spiels im Wert von 12 US-Dollar den Spielern einen Skin für Fender, eine SAKIN MG38 LMG-Blaupause, einen aktiven Dienstplatz, einen Aufkleber und ein Emblem.

Aber PC-Gamer wies darauf hin, dass die Boosts, die dieses Paket in DMZ, dem Extraktionsmodus des Spiels, bietet, sehr wertvoll sind. Spieler, die Fenders Skin ausrüsten, erhalten einen mittleren Rucksack, und das LMG hat eine viel kürzere Abklingzeit im Vergleich zu kostenlosen Waffen.

Aufgrund des Vorteils, den dieses kostenpflichtige Paket bietet, gehen Fans zu Twitter, um ihre Enttäuschung darüber auszudrücken, dass das Spiel „Pay-to-Win“ wird.

DMZ, der Extraktionsmodus von Warzone 2.0, befindet sich noch in der Beta-Phase, aber es scheint, dass Activision in Zukunft an diesem Modell festhalten könnte – laut ein Datamine auf Redditkönnten weitere Bundles mit DMZ-Vorteilen auf dem Weg sein.

Wir haben Warzone 2.0 in unserem Test eine 8 gegeben und es als „ein positives Update des Battle Royale-Modus von Call of Duty, auch mit einigen eigenen Nachteilen“ bezeichnet. Im Januar gab Microsoft bekannt, dass es „zuversichtlich“ sei, Call of Duty auf die Nintendo Switch zu bringen, obwohl Sony Bedenken geäußert hat, dass Xbox die Leistung des Franchise auf PlayStation sabotiert.

Amelia Zollner ist freiberufliche Autorin bei IGN und liebt alles, was mit Indie und Nintendo zu tun hat. Außerhalb von IGN haben sie zu Websites wie Polygon und Rock Paper Shotgun beigetragen. Finden Sie sie auf Twitter: @ameliazollner.



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