Call of Duty-Veteran David Vonderhaar möchte ein „intimeres und nachvollziehbareres“ Spiel machen, deshalb nannte er sein neues Studio BulletFarm


Der erfahrene Call of Duty-Designer David Vonderhaar verließ Treyarch im Jahr 2023 nach fast 20 Jahren im Studio, eine Tätigkeit, die ihn von Call of Duty 2 bis hin zu Call of Duty: Black Ops – Cold War führte. Er sagte damals, dass er noch nicht bereit sei, darüber zu sprechen, was er als Nächstes vorhabe, aber jetzt ist er es: Er leitet ein neues NetEase-Studio namens BulletFarm, das an „einem ehrgeizigen neuen AAA-Spiel“ arbeitet ein originelles Universum mit Schwerpunkt auf kooperativem Gameplay.“

In der Ankündigung wird nicht angegeben, dass es sich bei BulletFarms erstem Spiel um einen Shooter handelt – tatsächlich wird das Wort „Shooter“ überhaupt nicht verwendet –, aber es handelt sich wahrscheinlich um eine berechtigte Annahme. Schließlich hat Vonderhaar eine gewisse Geschichte mit diesem bestimmten Genre:

(Bildnachweis: Mobygames)

Hinzu kommt, dass es sich bei BulletFarm um den Kreativdirektor handelt Chris Cowell, selbst ein Veteran zahlreicher Call of Duty-Spiele. Und seien wir ehrlich: Wenn Sie Ihr Studio „BulletFarm“ nennen, setzen Sie zumindest ein ganz klares und offensichtliches Zeichen. Erwartungen werden sofort geweckt.

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