Call of Duty MW3-Karten wegen „ungünstiger Spawns“ entfernt


Call of Duty MW3 Der Mehrspielermodus ist endlich da und lässt uns im neuesten Teil der jahrzehntelangen CoD-Reihe in die Action gegen andere Spieler eintauchen. Mit einer Menge Karten aus dem ursprünglichen MW2 von 2009, die in der Modern Warfare 3-Rotation enthalten sind, ist dies eine gute Gelegenheit für langjährige Fans, einige Lieblingsorte noch einmal zu besuchen. Allerdings hat Sledgehammer Games bereits mehrere Karten aus bestimmten Modi entfernt und dabei Probleme angeführt, die zu schlechten Spawns im MW3-Mehrspielermodus führen.

Mit respektablen 16 MW3-Karten, aus denen Sie im standardmäßigen 6-gegen-6-Mehrspielermodus auswählen können, und weiteren drei für den groß angelegten 32-gegen-32-Bodenkriegsmodus werden Sie das Fehlen einer Handvoll Karten zu sehr nicht übersehen. Einige Favoriten sind jedoch vorerst aus Modern Warfare 3 verschwunden. Wenn Sie sich also gefragt haben, warum Sie sie nicht im Multiplayer-FPS-Spiel sehen, wissen Sie es jetzt zumindest.

Die erste davon ist die Wüstenstadt Karachi, die von der Cutthroat-Playlist gestrichen wurde, einem Neuzugang in der Liste der MW3-Spielmodi, in dem drei Dreierteams gegeneinander antreten. „Karachi wurde vorübergehend aus der Cutthroat-Playlist entfernt, während wir an der Lösung eines Problems arbeiten, das dazu führt, dass ein Spieler neben Feinden spawnt“, teilt der offizielle Call of Duty-Updates-Account über die soziale Plattform Twitter/X mit. Das ist sicherlich nicht gut, vor allem wenn man bedenkt, wie chaotisch es ist, mit zwei gegnerischen Teams gleichzeitig zu kämpfen.

Call of Duty MW3-Karten entfernt – Nachrichten vom Konto „Call of Duty-Updates“:

An anderer Stelle wurden aufgrund schlechter MW3-Spawns drei weitere klassische Karten aus der Hardpoint-Playlist entfernt. „Quarry, Rundown und Scrapyard wurden vorübergehend aus den Hardpoint-Playlists entfernt, während wir ein Problem untersuchen, das zu ungünstigen Spawns führt.“ Das Team gibt nicht genau an, was das in diesem Fall bedeutet, aber es scheint, dass bestimmte Situationen dazu führen, dass alle Spieler auf beiden Seiten gleichzeitig an derselben Stelle spawnen.

Spieler haben geteilt Clips von sich selbst, die mit ihrem Team spawnen und sich vorwärts bewegen, nur damit das gegnerische Team fast sofort hinter ihnen am selben Ort spawnt. Es scheint, dass, während der Hardpoint an diesem Ort verbleibt, die Spieler weiterhin an derselben Stelle spawnen – selbst wenn sie sich direkt im Wirkungsbereich des gegnerischen Teams befindet. Nicht einmal das beste MW3 Striker-Loadout könnte Ihnen dabei helfen.

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Es ist gut zu sehen, dass Sledgehammer schnell reagiert, um Probleme wie dieses anzugehen, obwohl es angesichts der schnellen Entdeckung überraschend ist, dass dies nicht vor der Veröffentlichung erkannt wurde. Wenn Sie auf dem Laufenden bleiben möchten, wenn sie wieder in Aktion treten oder wenn weitere Karten entfernt werden, aktualisiert das Call of Duty-Konto das Konto bietet Genau das, oder Sie können zum Modern Warfare 3 Trello-Board gehen, das führt Buch von aktiv bekannten Problemen.

Wir haben alles, was Sie brauchen, um die Bestenlisten von Modern Warfare 3 anzuführen, von den besten MW3-Waffen zum Start bis hin zu den besten MW3-Ausrüstungen für die aktuelle Meta.

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