Bungies jüngster Stand des Spiels in Destiny 2 ist einer der katastrophalsten


Ich war mit Bungie rund um die Uhr unterwegs und habe gespielt Bestimmung seit dem Original Schicksal 1 Alpha. Und ich sage Ihnen: Es kann hart sein! Bungie ist eine faszinierende Fallstudie, da es ihnen gelungen ist, einen der gefühlvollsten Shooter aller Zeiten zu entwickeln, sie aber schon fast nicht mehr herausgefunden haben, wie man ein Live-Service-Spiel betreibt neun Jahre. Ihr aktueller „State of the Game“-Blog testet diese Theorie noch einmal.

Warum sind die Leute so sauer auf den August 2023? Schicksal 2 State of the Game-Blog?

Im oben genannten Blog bringt Bungie im Wesentlichen zum Ausdruck: „Wir hören zu, unternehmen aber nicht viel dagegen.“ Für das Studio ist es eine klassische Situation, in der man zwischen den Zeilen lesen kann, und das sich schwer getan hat, mit den Anfragen der Spieler, grundlegenden Ergänzungen zur Lebensqualität und allem, was dazwischen liegt, Schritt zu halten. Das Hauptproblem besteht darin, dass die Leute nach mehr Gambit- und PVP-Vielfalt gefragt haben: ein Aspekt des Spiels, der aufgrund des deutlichen Mangels an Updates ins Stocken geraten ist. Die Antwort? “Hart.”

Hier ein Auszug:

„Das häufigste Feedback, das wir sehen, ist, dass es einfach nicht genug neue PvP-Inhalte gibt, insbesondere neue Karten. Um Erwartungen zu wecken, ist unsere Studiostruktur so aufgebaut, dass sie umfassendere PvP-Updates wie die oben genannten unterstützt, anstatt sich ausschließlich auf Karten zu konzentrieren. Wenn wir unsere Ressourcen auf die Erstellung neuer Crucible-Karten konzentrieren, geht das mit dem Kompromiss einher, dass die Bandbreite mehrerer Teams für die Arbeit zur Verfügung steht, die zu einer Vielzahl von Erlebnissen beiträgt, die den Spielern ebenfalls am Herzen liegen, wie z. B. neue Story- oder exotische Missionsinhalte, Kernaktivitäten, die sie ausmachen Errichten Sie den Grundstein für jede Saison oder neue Reiseziele. In ähnlicher Weise erfordert die Wiederherstellung reprisierter Karten auch eine umfangreiche Portierung auf die neueste Version von Schicksal 2was zusätzliche Ressourcen erfordert, um sicherzustellen, dass die Karten in den kommenden Jahren für mehrere Spielmodi und Spielstile korrekt funktionieren.“

BestimmungDer klapprige Code schlägt wieder zu! Obwohl das Team „aufregende“ Inhalte verspricht, handelt es sich im Wesentlichen um eine Karte und ein paar Modifikatoren. Das noch größere Problem ist, dass der Gambit-Modus (PVPvE) scheinbar tot ist, da alte Karten und Feinde „auf die aktuelle Version von“ portiert werden Schicksal 2.“ Die Idee, fast alles zu wölben, nervt sie immer noch.

Abgesehen von den PVP-Problemen schafft es das umfangreiche Blog-Update, technisch gesehen viel zu sagen, ohne überhaupt viel zu sagen. Das „Haupt“ Bestimmung reddit ist in Flammen (mehr als sonst, ha!) mit Beiträgen wie diesem, was nach einem eher enttäuschenden Expansionsrückgang anders ausfiel. Viele große Content-Ersteller lehnen das Update ebenfalls ab, und wenn es mit der Enttäuschung über die letzte Erweiterung einhergeht; sogar einige der leidenschaftlichsten Bestimmung Die Unterstützer verlieren die Hoffnung.

Dies ist als lange Zeit zu erwarten Bestimmung Spieler. Es ist kein Geheimnis, dass das Spiel zunimmt und abnimmt, große, weitreichende, schlechte Änderungen vorgenommen werden und das Team sie an den Punkt zurückführt, an dem sie „akzeptabel“ sind. Die Frage ist: Wie lange können sie so weitermachen? Insbesondere mit Marathon am Horizont.

Chris Carter

EIC, Reviews Director – Chris genießt Destructoid seit 2008 leidenschaftlich. Im Januar 2009 beschloss er schließlich, den nächsten Schritt zu wagen und auf der Website zu bloggen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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