Bungie geht in den Schadensbegrenzungsmodus, da der Game Director zugibt, dass das State of the Game-Update „nicht unseren Standards entsprach, was Sie alle erwarten“.


Sie wissen, dass die Dinge für ein Spiel nicht gut laufen, wenn einer der leitenden Entwickler beauftragt wird, einen Vlog zu erstellen, in dem er die jüngsten Entscheidungen erklärt (und sich dafür entschuldigt). So verhält es sich heute mit Destiny 2, wo Game Director Joe Blackburn zuvor die früher als Twitter bekannte Plattform nutzte, um seine Gedanken über den Stand der Dinge mitzuteilen. Antwort: Könnte besser sein..

Der wichtige Kontext dafür, wie wir hierher gekommen sind, ist, dass Bungie vor ein paar Wochen einen ausführlichen „State of the Game“-Beitrag veröffentlicht hat, der auch darauf abzielte, verschiedene anhaltende Beschwerden aus der Community anzusprechen. Solche Posts sind für Bungie ziemlich normal, aber das Ungewöhnliche dieses Mal war, dass sie die Situation sofort viel, viel schlimmer machten.



source-83

Leave a Reply