Borderlands 4 wäre klug, eine Pre-Release-Strategie von BL3 wiederzubeleben

Borderlands 3 war ein riesiges Spiel, das im Vorfeld der Veröffentlichung viel zu vermarkten hatte. Neue Features wie Takedowns gesellten sich zu erweiterten Gameplay-Formaten wie Circles of Slaughter, während Gearbox den Spielern auch die Erkundung des Universums jenseits von Pandora ermöglichte. Mit den Calypso-Zwillingen kamen weitere Bösewichte hinzu, ein siebenjähriger Zeitsprung bedeutete, dass einige Charaktere sich stark entwickelt hatten, und Sanctuary wandelte sich von einer schwimmenden Stadt zu einem Raumschiff. Glücklicherweise hatte Gearbox eine Möglichkeit, all dies detailliert darzustellen: die Grenzgebiete VIP-Programm.

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