Bohemia Interactive hat gestern sein erstes stabiles Update des Jahres für sein langjähriges Zombie-Überlebensspiel DayZ veröffentlicht. Update 1.24 bringt mehrere neue Features ins Spiel, darunter eine neue Waffe, das Vikhr-Gewehr, mehr Tarn-Skins für den ballistischen Helm und eine Reihe neuer Sounds und Animationen, um das fiktive Land Chernarus im Spiel noch mehr zu beleben.
Neben diesem Update stellte Bohemia auch seine umfassenderen Pläne für DayZ im Jahr 2024 vor, die mit „einer deutlichen Abweichung von unserem typischen Update-Bereitstellungsmodell“ beginnen. Bohemia gibt nicht an, was diese Abweichung ist, aber ich gehe davon aus, dass es weniger Updates geben wird, die mehr Funktionen bieten. Natürlich möchte Bohemia den Spielern versichern, dass das Spiel auch im Jahr 2024 weiterhin „starken“ Support erhalten wird.
Ein Grund für diese Änderung ist, dass Bohemia seine Bemühungen auf die „Erweiterung des Umfangs der Marke DayZ“ konzentriert und dafür „erhebliche Ressourcen“ bereitstellt. Auch wenn sich das nach langweiligem Corpspeak anhört, ist es erwähnenswert, dass Bohemia in den letzten Jahren die Popularität von DayZ sehr erfolgreich gesteigert hat. Die Community von DayZ ist weit davon entfernt, ein überlebenskünstlerisches Relikt aus der Mitte der 2010er Jahre zu sein, sondern floriert. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels haben 49.592 Spieler in Chernarus einander schreckliche Dinge angetan laut SteamDBund der Allzeithöchstwert von 73.418 Spielern wurde erst vor zwei Monaten erreicht.
Bohemia sagt, es sei „bereit, die ersten Ergebnisse“ dieser Markenoffensive „später in diesem Jahr“ zu zeigen, und fügt hinzu, dass es „ein kolossaler Meilenstein und ein aufregender Moment ist, den Sie nicht verpassen sollten“. Es ist nicht ganz klar, was das bedeutet, aber der Weg der meisten anderen beliebten Shared-World-Shooter bestand darin, andere Marken und Medien in ihr Erlebnis einzubeziehen. Aber ich bin mir nicht sicher, wie DayZ das genau machen würde. Die Aufnahme von Peter Griffin in DayZ würde wahrscheinlich eine Revolution auslösen. Die Alternative ist eine weitere große Erweiterung wie Livonia aus dem Jahr 2019, die eine völlig neue Karte in das Spiel einführte und einer der Katalysatoren für die Wiederbelebung der Popularität war.
Allerdings ist Bohemia auf jeden Fall daran interessiert, dem Spiel mehr Waffen und Kosmetika hinzuzufügen, die seiner Meinung nach einen „Kernaspekt des DayZ-Erlebnisses“ darstellen. Weitere Bereiche, auf die sich das Studio konzentriert, sind die Überarbeitung von Schusswaffengeräuschen, die Einführung von Ambient-Musik (obwohl ich immer der Meinung war, dass die natürliche Atmosphäre von DayZ gut funktioniert) und die Einführung einer „größeren Vielfalt an Wildtieren“. Bohemia schließt seinen Ausblick für 2024 mit einem Hinweis auf Veranstaltungen ab und erklärt, dass es sich von seinem Valentinstag-Event „lieblich verabschiedet“, fügt aber hinzu, dass es „die Möglichkeit prüft, neue Events in Zusammenarbeit mit anderen Spielen zu veranstalten“, also vielleicht Markenüberschneidungen liegen schließlich nicht außerhalb des Zuständigkeitsbereichs von DayZ.