Bloodborne mit 60 fps auf PS5 lässt mich wieder einmal fragen, warum wir noch nie eine Neuveröffentlichung gesehen haben


Der gefeierte Souslike-Dataminer Lance McDonald hat Aufnahmen von Bloodborne geteilt, die auf PS5 mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, und es sieht umwerfend aus.

Traditionell ist Bloodborne selbst auf neuer Hardware auf 30 fps begrenzt. McDonald arbeitet jedoch seit Jahren an einem 60-fps-Patch und ein neues Video zeigt Rohmaterial ihrer Arbeit. Beginnend mit der Vorbereitung auf den Bosskampf um Father Gascoigne und endend mit einem Rücklauf durch die Flammen des Verbotenen Waldes behauptet McDonald, dass das Video auf 60 fps und 1080p eingestellt sei und „keine Hochskalierung, nur sechs Minuten echtes Gameplay-Material“ biete direkt von der PS5-Hardware erfasst.“

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