Blizzards Overwatch 2-Direktor antwortet, als die bevorstehende große Änderung Schockwellen durch die Community auslöst: „Es war ein Fehler, über diese einsame Änderung außerhalb des Kontexts zu sprechen.“


Was du wissen musst

  • Die Overwatch 2-Community erlebte kürzlich einen großen Schock, als Entwickler Blizzard Pläne ankündigte, Tank- und Schadenshelden in Staffel 9 Selbstheilung zu ermöglichen.
  • Dabei handelt es sich um eine „modifizierte, abgeschwächte Version der passiven Selbstheilung der Unterstützung“, die es Tank- und Schadenshelden ermöglicht, sich langsam zu heilen, nachdem sie einige Sekunden lang Schaden vermieden haben.
  • Viele glauben, dass die Änderung äußerst schädlich sein wird, während andere vorsichtig optimistisch sind. Ursprünglich hieß es, die Anpassung solle einzelnen Spielern mehr Entscheidungsfreiheit über ihre Gesundheit geben und den Druck auf die Support-Spieler verringern.
  • Game Director Aaron Keller stellte später klar, dass die Änderung auch Teil einer größeren Anstrengung ist, die Auswirkungen von Schadensspitzen, die Fähigkeit, Kills als DPS zu erzielen, und die Heilkraft insgesamt zu optimieren.

Falls Sie es noch nicht gehört haben: Die Overwatch 2-Community erlebte kürzlich einen ziemlichen Schock, nachdem Entwickler Blizzard Anfang dieser Woche eine massive bevorstehende Änderung des grundlegenden Gameplays des teambasierten FPS angekündigt hatte. Game Director Aaron Keller kündigte den Plan des Studios an, in Staffel 9 eine „modifizierte, abgeschwächte Version der passiven Unterstützungs-Selbstheilung“ (Sie beginnen zu heilen, wenn Sie zwei Sekunden lang keinen Schaden erleiden) für Tank- und Schadenshelden zu implementieren ein Blogbeitrag, und seitdem wird heftig darüber diskutiert, ob das eine gute Idee ist oder nicht.

Die Spieler scheinen noch keinen allgemeinen Konsens darüber erzielt zu haben, was sie davon halten, daher ist die Jury noch nicht entschieden. Die meisten ersten Reaktionen auf die Änderung schienen überwiegend negativ zu sein, und viele waren besorgt darüber, dass Teamwork und Heilung durch Support-Helden an Bedeutung verlieren würden. Allerdings haben viele Fans seitdem vorsichtigen Optimismus und die Bereitschaft zum Ausdruck gebracht, es einmal ordentlich auszuprobieren. Die beliebteste Antwort auf Kellers Beitrag Behauptet zu diesem Thema selbstbewusst, dass die Änderung „vielleicht die schlechteste Idee aller Zeiten“ sei, nimmt es aber positiver auf wie dieser vom OW2-Streamer GURU machen auch Zahlen.

Eine Sache alle Ich bin mir jedoch einig, dass diese Anpassung einen großen Einfluss auf das Spielgefühl von Overwatch 2 haben wird – und wie sich herausstellt, ist das genau die Art von Effekt, die Blizzard und andere bevorstehende Optimierungen haben möchten. Keller machte dies in einer Antwort auf die ganze Aufregung in der Community deutlich, erläuterte die Gründe für die Änderung und entschuldigte sich dafür, dass er im Vorfeld nicht mehr Kontext geliefert hatte.

Aaron Kellers Antwort auf X (ehemals Twitter). (Bildnachweis: Windows Central)

„Ich kläre ein paar Dinge mit der Selbstheilung. Es ist ein Teil einer viel größeren Reihe von Änderungen, die in das Spiel kommen.“ [Season 9],” Er schrieb auf X (ehemals Twitter). „Intern sprechen wir über einige dieser Änderungen und zielen darauf ab, die Schadensspitzen im Spiel, die Rolle von DPS bei der Sicherstellung von Kills und die Stärke der Heilung zu verbessern.“



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