Blizzard gibt zu, dass der neue Ranglistenmodus von Overwatch 2 „unter schlechtem Verständnis gelitten hat“

Blizzard hat skizziert, welche Änderungen es für die dritte Staffel von Overwatch 2 geplant hat.

In einem kurzer Blogbeitrag Auf der offiziellen Website geteilt, gab Regisseur Aaron Keller zu, dass der neue Ranglistenmodus „unter schlechtem Verständnis litt“, und räumte ein, dass es „Verwirrung um den wirklichen Rang der Spieler und wie sich dieser auf das Fähigkeitsniveau übertragen ließ, Schwierigkeiten beim Bilden von Gruppen mit Freunden und ein Negativ Eindruck des Matchmakers, wenn Spieler unterschiedlicher Ränge in dasselbe Match gesetzt wurden”.

„Wir werden einige Änderungen in S3 und einige weitere in S4 implementieren, die alle darauf abzielen, mehr Klarheit im System zu schaffen. Weitere Einzelheiten zu kurzfristigen Änderungen und langfristigen Visionen werden in Kürze folgen“, sagte Keller.

Eurogamer Newscast: Worauf Sie sich 2023 freuen können!!

„Wir haben Feedback von Spielern erhalten, dass sich das Spiel nicht lohnend genug anfühlt, um es zu spielen, und dass Spieler die gewünschten Gegenstände nicht in ausreichend kurzer Zeit verdienen können“, fügte Keller hinzu. „Wir werden eine Änderung in S3 vornehmen, die einige dieser Beschwerden ansprechen sollte. Dies ist ein erster Schritt. Wir werden nächste Woche weitere Einzelheiten darüber bekannt geben.“

Keller dachte auch über die Balance-Häufigkeit nach – „Fehlerbehebungen für Hotfixing sollten es uns ermöglichen, die Balance schneller anzugehen, und hätten es uns ermöglicht, Hog früher zu tunen“ – und sagt, dass es zwar noch Pläne für einen anfänglichen und einen Midseason-Patch gibt, dies jedoch die Team “die volle Fähigkeit, diese bei Bedarf auszufüllen”.

„One-Shots und frustrierende Heldenmechaniken werden in der Community und im Team viel diskutiert“, sagte Keller. „Dies ist eine anhaltende Diskussion, aber das Thema hat viele Nuancen, die die Häufigkeit dieser Mechaniken, Kompromisse bei der Verwendung, die Gesamtstärke eines Helden, wie oft der Held gespielt wird, sowie Dinge wie die Fantasie eines Helden. Wisst, dass wir hier zuhören, das Feedback war großartig und sehr willkommen, und wir werden darauf zurückkommen, wenn wir mehr zu teilen haben.“

Schließlich wurde den Spielern gesagt, dass sie „eine ganze Reihe von Änderungen an den Ult-Kosten in S3“ erwarten sollten, da Blizzard „die Ult-Rückerstattung beim Heldentausch als Teil dieses laufenden Passes auf 25 Prozent senkt“.

Nach 10 Tagen hatte Overwatch 2 25 Millionen Spielerund dank des Finanzberichts von Activision Blizzard für das dritte Quartal wissen wir, dass das Spiel im ersten Monat 35 Millionen Spieler angezogen hat.

Blizzard hat damit begonnen, Audiotranskription einzusetzen, um Missbrauch und Toxizität im Voice-Chat von Overwatch 2 zu bekämpfen.


source site-57

Leave a Reply